Class: Move
- Inherits:
-
Object
- Object
- Move
- Includes:
- HasHints
- Defined in:
- lib/software_challenge_client/move.rb
Overview
Ein Move repräsentiert eine Bewegung eines Steins auf dem Spielbrett
Instance Attribute Summary collapse
- #from ⇒ Coordinates readonly
- #Koordinaten von dem der Spielstein in diesem Zug wegbewegt wird(vondemderSpielstein) ⇒ Coordinates readonly
- #Koordinaten zu denen der Spielstein in diesem Zug hinbewegt wird(zudenenderSpielstein) ⇒ Coordinates readonly
- #to ⇒ Coordinates readonly
Attributes included from HasHints
Instance Method Summary collapse
- #==(other) ⇒ Object
-
#initialize(from, to) ⇒ Move
constructor
Erstellt ein neuen Zug.
- #piece(gamestate) ⇒ Object
- #piece_t(gamestate) ⇒ Object
-
#to_s ⇒ String
Gibt die String-Repräsentation zurück.
Methods included from HasHints
Constructor Details
#initialize(from, to) ⇒ Move
Erstellt ein neuen Zug.
18 19 20 21 22 |
# File 'lib/software_challenge_client/move.rb', line 18 def initialize(from, to) @from = from @to = to @hints = [] end |
Instance Attribute Details
#from ⇒ Coordinates (readonly)
11 12 13 |
# File 'lib/software_challenge_client/move.rb', line 11 def from @from end |
#Koordinaten von dem der Spielstein in diesem Zug wegbewegt wird(vondemderSpielstein) ⇒ Coordinates (readonly)
11 |
# File 'lib/software_challenge_client/move.rb', line 11 attr_reader :from |
#Koordinaten zu denen der Spielstein in diesem Zug hinbewegt wird(zudenenderSpielstein) ⇒ Coordinates (readonly)
15 |
# File 'lib/software_challenge_client/move.rb', line 15 attr_reader :to |
#to ⇒ Coordinates (readonly)
15 16 17 |
# File 'lib/software_challenge_client/move.rb', line 15 def to @to end |
Instance Method Details
#==(other) ⇒ Object
32 33 34 35 |
# File 'lib/software_challenge_client/move.rb', line 32 def ==(other) from == other.from && to == other.to end |
#piece(gamestate) ⇒ Object
24 25 26 |
# File 'lib/software_challenge_client/move.rb', line 24 def piece(gamestate) gamestate.board.field_at(from).piece end |
#piece_t(gamestate) ⇒ Object
28 29 30 |
# File 'lib/software_challenge_client/move.rb', line 28 def piece_t(gamestate) gamestate.board.field_at(to).piece end |
#to_s ⇒ String
Returns Gibt die String-Repräsentation zurück.
38 39 40 |
# File 'lib/software_challenge_client/move.rb', line 38 def to_s "Move(#{from}->#{to})" end |