Class: RonelaLenguaje

Inherits:
Object
  • Object
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Defined in:
lib/ronela_lenguaje.rb

Overview

Ronela Lenguaje

Clase generica para leer lenguaje de ronela. el lenguaje ronela tiene las siguientes palabras claves

  • Personaje => Crea personaje

  • Imagen => Crea imagen desde archivo

  • Escenario => Muestra imagen como escenario

  • Mostrar => Muestra imagen

  • w > .… => El personaje dice …

Instance Method Summary collapse

Constructor Details

#initialize(&func) ⇒ RonelaLenguaje

Returns a new instance of RonelaLenguaje.



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# File 'lib/ronela_lenguaje.rb', line 38

def initialize (&func)
  @acciones = {}
  @nada = func unless func.nil?
end

Dynamic Method Handling

This class handles dynamic methods through the method_missing method

#method_missing(method, *args, &func) ⇒ Object

que será llamada cuando se encuentre la accion, se pueden registrar varias funcionse para una misma accion con los argumentos @variables, @resto



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# File 'lib/ronela_lenguaje.rb', line 90

def method_missing(method, *args, &func)
  unless @acciones[method.to_s].kind_of? Array
    @acciones[method.to_s] = []
  end

  @acciones[method.to_s] << func
end

Instance Method Details

#definir_accion(&func) ⇒ Object



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# File 'lib/ronela_lenguaje.rb', line 43

def definir_accion &func
  
end

#indica(laaccionyseesperaunafuncion) ⇒ Object

que será llamada cuando se encuentre la accion, se pueden registrar varias funcionse para una misma accion con los argumentos @variables, @resto



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# File 'lib/ronela_lenguaje.rb', line 90

def method_missing(method, *args, &func)
  unless @acciones[method.to_s].kind_of? Array
    @acciones[method.to_s] = []
  end

  @acciones[method.to_s] << func
end

#scan(string) ⇒ Object



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# File 'lib/ronela_lenguaje.rb', line 46

def scan(string)

  if string.kind_of? String
    string.delete! "\n"
  end

  #toma primer palabra que determina que hacer
  if string.nil? or string.empty?
    return nil
  end

   partida = string.split
  accion = partida[0]

  unless @acciones.has_key? accion
    #si se paso manejador cuando no
    #se entiende la accion se llama
    if !@nada.nil?
      return @nada.call(accion, partida[1..-1].join(' '))
    else
      raise RonelaLenguajePailas, string
    end
  end


  variables = {}
  resto = []

  for i in 1..(partida.size)
    #saca variable ti color=rojo
    if m = partida[i].to_s.match(/([0-9a-zA-Z\-_\/\\\.ñÑáéíóúÁÉÍÓÚ]+)=([0-9a-zA-Z\-_\/\\\.ñÑáéíóúÁÉÍÓÚ]+)/)
      variables[m[1]] = m[2]
      #el resto va 
    elsif !partida[i].to_s.empty?
      resto << partida[i].to_s
    end
  end

  @acciones[accion].each {|f| f.call(variables, resto)}
end