Method List
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#== AnsiSys::SGR
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#advance! AnsiSys::Cursor
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#ansi_screen Top Level Namespace
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#apply_code! AnsiSys::SGR
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#apply_code! AnsiSys::Terminal
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#apply_code! AnsiSys::Screen
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#apply_code! AnsiSys::Cursor
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#background AnsiSys::SGR
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#blink AnsiSys::SGR
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#buffer AnsiSys::Lexer
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#conceal AnsiSys::SGR
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#css_style AnsiSys::Terminal
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#css_style AnsiSys::SGR
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#css_style AnsiSys::Screen
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css_style AnsiSys::Screen
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#css_styles AnsiSys::SGR
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css_styles AnsiSys::Screen
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#cur_col AnsiSys::Cursor
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#cur_row AnsiSys::Cursor
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default_background AnsiSys::Screen
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default_css_colors AnsiSys::Screen
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default_foreground AnsiSys::Screen
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#echo AnsiSys::Terminal
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#echo_on AnsiSys::Characters
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#fit! AnsiSys::Cursor
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#foreground AnsiSys::SGR
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hash_to_styles AnsiSys::CSSFormatter
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#image AnsiSys::SGR
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#initialize AnsiSys::Characters
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#initialize AnsiSys::Cursor
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#initialize AnsiSys::Lexer
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#initialize AnsiSys::Screen
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#initialize AnsiSys::Terminal
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#initialize AnsiSys::SGR
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#intensity AnsiSys::SGR
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#italic AnsiSys::SGR
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kcode AnsiSys::Guess
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#lex! AnsiSys::Lexer
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#line_feed! AnsiSys::Cursor
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#lines AnsiSys::Screen
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#max_col AnsiSys::Cursor
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#max_row AnsiSys::Cursor
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#push AnsiSys::Lexer
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#render AnsiSys::SGR
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#render AnsiSys::Terminal
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#render AnsiSys::Screen
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#reset! AnsiSys::SGR
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#sgr AnsiSys::Characters
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#string AnsiSys::Characters
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#underline AnsiSys::SGR
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#write AnsiSys::Screen