Class: RacineUI
- Inherits:
-
Gtk::Box
- Object
- Gtk::Box
- RacineUI
- Defined in:
- lib/Hashiparmentier/UI/RacineUI.rb
Overview
PAS UTILISE DANS LE VERSION FINALE
- Auteur
-
Brabant Mano
- Version
-
0.1
- Date
-
09/04/2020
Cette classe permet de gérer le déroulement (et l’affichage) du jeu C’est le widget à ajjouter à la fenetre principale Elle possède une ensemble de méthode qui permette de passer d’une page à une autre
Instance Attribute Summary collapse
-
#grilles ⇒ Object
readonly
Returns the value of attribute grilles.
Instance Method Summary collapse
-
#choisirGrille(nomCompte, taille, difficulte) ⇒ Object
- Cette méthode permet d’afficher un ChoixGrilleScrollUI Elle supprime tous les child de la RacineUI et ajoute le ChoixGrilleScrollUI param
-
nomCompte Le nom du compte pour lequel on va chercher les grilles * taille La taille des grilles à aller chercher * difficulte La difficulté des grilles à aller chercher.
-
-
#commencerPartie(grille, nomCompte) ⇒ Object
- Cette méthode permet d’afficher un JeuUI Elle supprime tous les child de la RacineUI et ajoute le JeuUI param
-
grille La grille avec laquelle on va jouer * nomCompte Le nom du compte qui va jouer.
-
-
#finirPartie(taille = 7, difficulte = 0) ⇒ Object
- Cette méthode permet d’afficher un FinUI Elle supprime tous les child de la RacineUI et ajoute la FinUI param
-
taille La taille de la grille que l’on vient de finir * difficulte La difficulte de la grille que l’on vient de finir Les paramètres taille et difficulte ne sont pas obligatoires.
-
-
#initialize ⇒ RacineUI
constructor
:nodoc:.
-
#removeChild ⇒ Object
Cette méthode permet de supprimer tous les child de la RacineUI.
-
#retourMenu ⇒ Object
Cette méthode permet d’afficher un MenuUI Elle supprime tous les child de la RacineUI et ajoute la MenuUI.
Constructor Details
#initialize ⇒ RacineUI
:nodoc:
27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 |
# File 'lib/Hashiparmentier/UI/RacineUI.rb', line 27 def initialize() super(:vertical, 10) @retourMenu = Gtk::Button.new(:label => "Retour menu") #Bouton temporaire de test @retourMenu.signal_connect "clicked" do retourMenu() end @quitter = Gtk::Button.new(:label => "Quitter") #Bouton temporaire de test @quitter.signal_connect "clicked" do if(!@jeu.eql?(nil)) @jeu.sauvegardeGrille() #On sauvegarde la grille si on était en pleine partie end Gtk.main_quit end @boutons = Gtk::Box.new(:horizontal) @boutons.pack_start(@quitter) @boutons.pack_start(@retourMenu) retourMenu() show_all end |
Instance Attribute Details
#grilles ⇒ Object (readonly)
Returns the value of attribute grilles.
24 25 26 |
# File 'lib/Hashiparmentier/UI/RacineUI.rb', line 24 def grilles @grilles end |
Instance Method Details
#choisirGrille(nomCompte, taille, difficulte) ⇒ Object
Cette méthode permet d’afficher un ChoixGrilleScrollUI Elle supprime tous les child de la RacineUI et ajoute le ChoixGrilleScrollUI
- param
-
nomCompte Le nom du compte pour lequel on va chercher les grilles
-
taille La taille des grilles à aller chercher
-
difficulte La difficulté des grilles à aller chercher
62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 |
# File 'lib/Hashiparmentier/UI/RacineUI.rb', line 62 def choisirGrille(nomCompte, taille, difficulte) #puts "dans choisirGrille" @choix = ChoixGrilleScrollUI.new(ChoixGrilleUI.new(self)) @choix.chargerGrille(nomCompte, taille, difficulte) removeChild() pack_start(@choix, :expand => true, :fill => true) pack_start(@boutons) show_all end |
#commencerPartie(grille, nomCompte) ⇒ Object
Cette méthode permet d’afficher un JeuUI Elle supprime tous les child de la RacineUI et ajoute le JeuUI
- param
-
grille La grille avec laquelle on va jouer
-
nomCompte Le nom du compte qui va jouer
82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 |
# File 'lib/Hashiparmentier/UI/RacineUI.rb', line 82 def commencerPartie(grille, nomCompte) @jeu = JeuUI.new(self) @jeu.chargerGrille(grille, nomCompte) removeChild() pack_start(@jeu, :expand => true, :fill => true) pack_start(@boutons) show_all end |
#finirPartie(taille = 7, difficulte = 0) ⇒ Object
Cette méthode permet d’afficher un FinUI Elle supprime tous les child de la RacineUI et ajoute la FinUI
- param
-
taille La taille de la grille que l’on vient de finir
-
difficulte La difficulte de la grille que l’on vient de finir
Les paramètres taille et difficulte ne sont pas obligatoires
102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 |
# File 'lib/Hashiparmentier/UI/RacineUI.rb', line 102 def finirPartie(taille = 7, difficulte = 0) @fin = FinUI.new(self) @fin.reussi(taille, difficulte) removeChild() pack_start(@fin, :expand => true, :fill => true) pack_start(@boutons) show_all end |
#removeChild ⇒ Object
Cette méthode permet de supprimer tous les child de la RacineUI
136 137 138 139 140 |
# File 'lib/Hashiparmentier/UI/RacineUI.rb', line 136 def removeChild each_all do |c| remove(c) end end |
#retourMenu ⇒ Object
Cette méthode permet d’afficher un MenuUI Elle supprime tous les child de la RacineUI et ajoute la MenuUI
118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 |
# File 'lib/Hashiparmentier/UI/RacineUI.rb', line 118 def retourMenu() @menu = Menu.new(self) if(!@jeu.eql?(nil)) @jeu.sauvegardeGrille() #On sauvegarde la grille si on était en pleine partie end @menu.retourMenu() removeChild() pack_start(@menu, :expand => true, :fill => true) show_all end |