Class: Skype::OS::Windows

Inherits:
Abstruct show all
Defined in:
lib/skype/os/windows.rb

Instance Attribute Summary collapse

Instance Method Summary collapse

Methods inherited from Abstruct

#message_polling

Constructor Details

#initialize(appname = nil) ⇒ Windows

Returns a new instance of Windows.



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# File 'lib/skype/os/windows.rb', line 32

def initialize appname=nil
  @send_count = 0
  @queue = WindowsEventQueue.new(self)

  @attached = false
  @first_attached = true
  @raise_when_detached = false
  
  @invoke_mutex = Mutex.new
  @invoke_callback_mutex = Mutex.new
  @cv = ConditionVariable.new
  @detached_mutex = Mutex.new

  add_hook :available do
    Skype.attach
  end
  
  @wmHandler = SWin::LWFactory.new(SWin::Application.hInstance).newwindow nil, MessageHandler
  @wmHandler.init self, @queue
  
  #@queue.start_process_thread
  start_wmhandler_loop
  start_ping_thread
end

Instance Attribute Details

#attachedObject

,:received,:sent



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# File 'lib/skype/os/windows.rb', line 58

def attached
  @attached
end

#cvObject (readonly)

Returns the value of attribute cv.



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# File 'lib/skype/os/windows.rb', line 57

def cv
  @cv
end

#first_attachedObject

,:received,:sent



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# File 'lib/skype/os/windows.rb', line 58

def first_attached
  @first_attached
end

#invoke_callback_mutexObject (readonly)

Returns the value of attribute invoke_callback_mutex.



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# File 'lib/skype/os/windows.rb', line 57

def invoke_callback_mutex
  @invoke_callback_mutex
end

#wmHandlerObject (readonly)

Returns the value of attribute wmHandler.



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# File 'lib/skype/os/windows.rb', line 57

def wmHandler
  @wmHandler
end

Instance Method Details

#_pingObject



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# File 'lib/skype/os/windows.rb', line 223

def _ping
  result = nil
  invoke_callback('PING'){|res| result = res}
  sleep PING_LIMIT
  result == 'PONG'
end

#add_hook(sym, block = Proc.new) ⇒ Object Also known as: add_event

主にAttachなど、Skypeとのコネクション関係のイベントの通知を受ける為のブロックを設定する。 引数 sym は :attach, :attached, :authorize, :refused, :not_available, :available, :unknown, :detachedを取る。 引数 sym が :attachの場合、ブロックは一つの引数(:success,:authorize,:refused,:not_available,:available,:unknownのどれか)を与えられて呼ばれる。



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# File 'lib/skype/os/windows.rb', line 69

def add_hook sym, block=Proc.new
  @queue.add_hook sym, block
end

#attach(name = nil) ⇒ Object

SkypeにAttachする。ブロックはしないのでつながるまで待つならばadd_hookでイベントを追加するか,attach_waitを使う。



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# File 'lib/skype/os/windows.rb', line 91

def attach name = nil #,&block)
  @wmHandler.attach
end

#attach_wait(name = nil) ⇒ Object



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# File 'lib/skype/os/windows.rb', line 95

def attach_wait name = nil
  attach name
  sleep SLEEP_INTERVAL until @attached
end

#closeObject

とりあえず、新しくインスタンスを作るとき、古いものはcloseしないといけない。



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# File 'lib/skype/os/windows.rb', line 207

def close
  break_messageloop
  #@wmHandler.close
  @queue.close
end

#del_hook(sym, block = nil) ⇒ Object Also known as: del_event



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# File 'lib/skype/os/windows.rb', line 73

def del_hook sym, block=nil
  @queue.del_hook sym, block
end

#exist_hook?(sym) ⇒ Boolean Also known as: exist_event?

Returns:

  • (Boolean)


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# File 'lib/skype/os/windows.rb', line 77

def exist_hook? sym
  @queue.exist_hook? sym
end

#get_hook(sym) ⇒ Object Also known as: get_event



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# File 'lib/skype/os/windows.rb', line 81

def get_hook sym
  @queue.get_hook sym
end

#invoke(cmd) ⇒ Object

Skypeにコマンドを発行する。Skypeから返り値が戻ってくるまでブロックする。



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# File 'lib/skype/os/windows.rb', line 110

def invoke cmd
  super cmd
end

#messageloopObject

notificationのメッセージループをカレントスレッドで回しはじめます。すなわち帰ってきません。



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# File 'lib/skype/os/windows.rb', line 173

def messageloop
  @queue.messageloop
end

#messagepollingObject Also known as: polling

notificationのメッセージループを一度だけ回します。



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# File 'lib/skype/os/windows.rb', line 178

def messagepolling
  @queue.messagepolling
end

#set_notify_selector(block = Proc.new) ⇒ Object

引数にmethodかブロックを渡しておくとSkypeのNotification(コマンドのレスポンは除く)があった場合呼ばれる。 ブロックはNotificationの文字列を一つ与えられて呼ばれる。



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# File 'lib/skype/os/windows.rb', line 62

def set_notify_selector block=Proc.new
  @queue.set_notify_selector block
end

#start_messageloopObject

notificationのメッセージループを新しいスレッドで回し始めます。



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# File 'lib/skype/os/windows.rb', line 168

def start_messageloop
  @queue.start_messageloop
end

#status2detacheObject



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# File 'lib/skype/os/windows.rb', line 154

def status2detache
  @detached_mutex.synchronize do
    if detached?
      @attached = false
      @queue.push_detached_hook
      attach_wait
    else
      #wait?
      #runtimeerro?
    end
  end
end