Class: BCDice::GameSystem::Amadeus_Korean
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/Amadeus_Korean.rb
Constant Summary collapse
- ID =
ゲームシステムの識別子
'Amadeus:Korean'
- NAME =
ゲームシステム名
'아마데우스'
- SORT_KEY =
ゲームシステム名の読みがな
'国際化:Korean:아마데우스'
- HELP_MESSAGE =
ダイスボットの使い方
<<~INFO_MESSAGE_TEXT ・판정(Rx±y@z>=t) 다이스별로 성공, 실패의 판정을 합니다. x:x에 랭크(S,A~D)를 입력. y:y에 수정치를 입력. ±의 계산에 대응. 생략가능. z:z에 스페셜이 되는 주사위 눈의 최저치를 입력. 생략한 경우, 6의 값만 스페셜이 됩니다. t:t에 목표치를 입력. ±의 계산에 대응. 생략가능. 목표치를 생략한 경우, 목표치는 4로 계산됩니다. 예) RA RB-1 RC>=5 RD+2 RS-1@5>=6 ※ RB++ 나 RA- 같은, 플러스 마이너스만의 표기로는 계산되지 않습니다. "달성치"_"판정결과"["주사위 눈""대응하는 인과"]와 같이 출력됩니다. 단, C.D랭크에서는 대응하는 인과가 출력되지 않습니다. 출력예) 1_펌블![1흑] / 3_실패[3청] ・각종표 조우표 ECT/관계표 RT/부모마음표 PRT/전장표 BST/휴식표 BT/ 펌블표 FT/치명상표 FWT/전과표 BRT/랜덤아이템표 RIT/ 손상표 WT/악몽표 NMT/목표표 TGT/制約表 CST/ ランダムギフト表 RGT/決戦戦果表 FBT/ 店内雰囲気表 SAT/特殊メニュー表 SMT ・試練表(~VT) ギリシャ神群 GCVT/ヤマト神群 YCVT/エジプト神群 ECVT/ クトゥルフ神群 CCVT/北欧神群 NCVT/中華神群 CHVT/ ラストクロニクル神群 LCVT/ケルト神群 KCVT/ダンジョン DGVT/日常 DAVT ・挑戦テーマ表(~CT) 武勇 PRCT/技術 TCCT/頭脳 INCT/霊力 PSCT/愛 LVCT/日常 DACT INFO_MESSAGE_TEXT
- TABLES =
translate_tables(:ko_kr)
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from Base
#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold
Instance Method Summary collapse
-
#initialize(command) ⇒ Amadeus_Korean
constructor
A new instance of Amadeus_Korean.
Methods inherited from Amadeus
#eval_game_system_specific_command
Methods inherited from Base
#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?
Methods included from Translate
Constructor Details
#initialize(command) ⇒ Amadeus_Korean
Returns a new instance of Amadeus_Korean.
46 47 48 49 50 |
# File 'lib/bcdice/game_system/Amadeus_Korean.rb', line 46 def initialize(command) super(command) @locale = :ko_kr end |