Class: BCDice::GameSystem::Cthulhu_Korean
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/Cthulhu_Korean.rb
Constant Summary collapse
- ID =
ゲームシステムの識別子
'Cthulhu:Korean'
- NAME =
ゲームシステム名
'크툴루'
- SORT_KEY =
ゲームシステム名の読みがな
'国際化:Korean:크툴루'
- HELP_MESSAGE =
ダイスボットの使い方
<<~INFO_MESSAGE_TEXT c=크리티컬치 / f=펌블치 / s=스페셜 1d100<=n c・f・s 모두 오프(단순하게 수치만을 뽑아낼 때 사용) ・cfs이 붙는 판정의 커맨드 CC 1d100 판정을 행함 c=1、f=100 CCB 위와 동일、c=5、f=96 예:CC<=80 (기능치 80로 행휘판정. 1%룰으로 cf적용) 예:CCB<=55 (기능치 55로 행휘판정. 5%룰으로 cf적용) ・경우의 수 판정에 대해서 CBR(x,y) c=1、f=100 CBRB(x,y) c=5、f=96 ・저항 판정에 대해서 RES(x-y) c=1、f=100 RESB(x-y) c=5、f=96 ※고장 넘버 판정 ・CC(x) c=1、f=100 x=고장 넘버. 주사위 눈x이상이 나온 후에, 펌블이 동시에 발생했을 경우. 모두 출력한다. (텍스트 「펌블&고장」) 펌블이 아닌 경우, 성공・실패에 관련되지 않고 「고장」만을 출력한다. (성공・실패를 출력하지 않고 덧쓰기한 것을 출력하는 형태) ・CCB(x) c=5、f=96 위와 동일 INFO_MESSAGE_TEXT
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from Base
#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold
Instance Method Summary collapse
-
#initialize(command) ⇒ Cthulhu_Korean
constructor
A new instance of Cthulhu_Korean.
Methods inherited from Cthulhu
#eval_game_system_specific_command
Methods inherited from Base
#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?
Methods included from Translate
Constructor Details
#initialize(command) ⇒ Cthulhu_Korean
Returns a new instance of Cthulhu_Korean.
52 53 54 55 56 |
# File 'lib/bcdice/game_system/Cthulhu_Korean.rb', line 52 def initialize(command) super(command) @locale = :ko_kr end |