Class: BCDice::GameSystem::DivineCharger

Inherits:
Base
  • Object
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Defined in:
lib/bcdice/game_system/DivineCharger.rb

Defined Under Namespace

Classes: Action_data

Constant Summary collapse

ID =

ゲームシステムの識別子

'DivineCharger'
NAME =

ゲームシステム名

'神聖課金RPGディヴァインチャージャー'
SORT_KEY =

ゲームシステム名の読みがな

'しんせいかきんRPGていうあいんちやあしやあ'
HELP_MESSAGE =

ダイスボットの使い方

<<~INFO_MESSAGETEXT
  ■判定  nDC>=t          n:能力値 t:目標値
  例)3DC>=7: ダイスを3個振って、目標値7で判定。その結果(達成値,成功・失敗,クリティカル,ファンブル)を表示
    3DC>=?:  同上 目標値が不明なので、達成値,クリティカル,ファンブルのみ表示。

  ■反転判定  REV[n]>=t   n:ダイス目(カンマなし) t:目標値
  例)REV[123]>=7: 振ったダイスが[1,2,3]で、目標値7で反転判定。その結果(達成値,成功・失敗,クリティカル,ファンブル)を表示


  ■ランダムイベント  RET
  ■神器        aksT a:表(AかB) k:種別(K:近接, S:射撃, M:魔法, Y:鎧, T:盾, A:装飾品) s:ランク(1~5)
INFO_MESSAGETEXT

Instance Attribute Summary

Attributes inherited from Base

#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold

Instance Method Summary collapse

Methods inherited from Base

#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?

Methods included from Translate

#translate

Constructor Details

#initialize(command) ⇒ DivineCharger

Returns a new instance of DivineCharger.



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# File 'lib/bcdice/game_system/DivineCharger.rb', line 29

def initialize(command)
  super(command)

  @sort_barabara_dice = true # バラバラロール(Bコマンド)でソート有
  @d66_sort_type = D66SortType::NO_SORT
end

Instance Method Details

#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object



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# File 'lib/bcdice/game_system/DivineCharger.rb', line 36

def eval_game_system_specific_command(command)
  resolute_action(command) ||
    resolute_reverse(command) ||
    roll_tables(command, TABLES)
end