Class: BCDice::GameSystem::DoubleCross

Inherits:
Base
  • Object
show all
Defined in:
lib/bcdice/game_system/DoubleCross.rb

Direct Known Subclasses

DoubleCross_Korean

Defined Under Namespace

Classes: DX, ValueGroup

Constant Summary collapse

ID =

ゲームシステムの識別子

'DoubleCross'
NAME =

ゲームシステム名

'ダブルクロス2nd,3rd'
SORT_KEY =

ゲームシステム名の読みがな

'たふるくろす2'
HELP_MESSAGE =

ダイスボットの使い方

<<~INFO_MESSAGE_TEXT
  ・判定コマンド(xDX+y@c or xDXc+y)
   "(個数)DX(修正)@(クリティカル値)" もしくは "(個数)DX(クリティカル値)(修正)" で指定します。
   修正値も付けられます。
   例)10dx  10dx+5@8(OD tool式)  5DX7+7-3(疾風怒濤式)

  ・各種表
   ・感情表(ET)
    ポジティブとネガティブの両方を振って、表になっている側に○を付けて表示します。
    もちろん任意で選ぶ部分は変更して構いません。

  ・D66ダイスあり
INFO_MESSAGE_TEXT

Instance Attribute Summary

Attributes inherited from Base

#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold

Instance Method Summary collapse

Methods inherited from Base

#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?

Methods included from Translate

#translate

Constructor Details

#initialize(command) ⇒ DoubleCross

Returns a new instance of DoubleCross.



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# File 'lib/bcdice/game_system/DoubleCross.rb', line 33

def initialize(command)
  super(command)
  @sides_implicit_d = 10
end

Instance Method Details

#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ String?

ダイスボット固有コマンドの処理を行う

Parameters:

  • command (String)

    コマンド

Returns:

  • (String)

    ダイスボット固有コマンドの結果

  • (nil)

    無効なコマンドだった場合



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# File 'lib/bcdice/game_system/DoubleCross.rb', line 211

def eval_game_system_specific_command(command)
  if (dx = parse_dx(command))
    return dx.execute(@randomizer)
  end

  if command == 'ET'
    return roll_emotion_table()
  end

  return nil
end