Class: BCDice::GameSystem::Fiasco_Korean

Inherits:
Fiasco
  • Object
show all
Defined in:
lib/bcdice/game_system/Fiasco_Korean.rb

Constant Summary collapse

ID =

ゲームシステムの識別子

'Fiasco:Korean'
NAME =

ゲームシステム名

'피아스코'
SORT_KEY =

ゲームシステム名の読みがな

'国際化:Korean:피아스코'
HELP_MESSAGE =

ダイスボットの使い方

<<INFO_MESSAGE_TEXT
  ・판정 커맨드(FSx, WxBx)
    관계, 비틀기 요소용(FSx):관계나 비틀기 요소를 위해 x개의 다이스를 굴려 나온 값별로 분류한다.
    흑백차이판정용(WxBx)    :비틀기, 후기를 위해 흰 다이스(W지정)과 검은 다이스(B지정)으로 차이를 구한다.
      ※ W와B는 한 쪽만 지정(Bx, Wx), 앞뒤 바꿔 지정(WxBx,BxWx)도 가능
INFO_MESSAGE_TEXT

Instance Attribute Summary

Attributes inherited from Base

#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold

Instance Method Summary collapse

Methods inherited from Fiasco

#eval_game_system_specific_command

Methods inherited from Base

#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?

Methods included from Translate

#translate

Constructor Details

#initialize(command) ⇒ Fiasco_Korean

Returns a new instance of Fiasco_Korean.



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30
31
# File 'lib/bcdice/game_system/Fiasco_Korean.rb', line 27

def initialize(command)
  super(command)

  @locale = :ko_kr
end