Class: BCDice::GameSystem::Fiasco_Korean
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/Fiasco_Korean.rb
Constant Summary collapse
- ID =
ゲームシステムの識別子
'Fiasco:Korean'
- NAME =
ゲームシステム名
'피아스코'
- SORT_KEY =
ゲームシステム名の読みがな
'国際化:Korean:피아스코'
- HELP_MESSAGE =
ダイスボットの使い方
<<INFO_MESSAGE_TEXT ・판정 커맨드(FSx, WxBx) 관계, 비틀기 요소용(FSx):관계나 비틀기 요소를 위해 x개의 다이스를 굴려 나온 값별로 분류한다. 흑백차이판정용(WxBx) :비틀기, 후기를 위해 흰 다이스(W지정)과 검은 다이스(B지정)으로 차이를 구한다. ※ W와B는 한 쪽만 지정(Bx, Wx), 앞뒤 바꿔 지정(WxBx,BxWx)도 가능 INFO_MESSAGE_TEXT
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from Base
#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold
Instance Method Summary collapse
-
#initialize(command) ⇒ Fiasco_Korean
constructor
A new instance of Fiasco_Korean.
Methods inherited from Fiasco
#eval_game_system_specific_command
Methods inherited from Base
#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?
Methods included from Translate
Constructor Details
#initialize(command) ⇒ Fiasco_Korean
Returns a new instance of Fiasco_Korean.
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# File 'lib/bcdice/game_system/Fiasco_Korean.rb', line 27 def initialize(command) super(command) @locale = :ko_kr end |