Class: BCDice::GameSystem::Garako

Inherits:
Base
  • Object
show all
Defined in:
lib/bcdice/game_system/Garako.rb

Constant Summary collapse

ID =

ゲームシステムの識別子

'Garako'
NAME =

ゲームシステム名

'ガラコと破界の塔'
SORT_KEY =

ゲームシステム名の読みがな

'からことはかいのとう'
HELP_MESSAGE =

ダイスボットの使い方

<<~MESSAGETEXT
  ・判定 GR+n#f>=X (+n:判定値、#f:不安定による自動失敗基準値、X:目標値、それぞれ省略可能)
  ・部位決定チャート:HIT
  ・ダメージ+部位決定:GHAn(n:火力)
  ・ダメージチャート:xDCy(CDC/EDC/FDC/ADC/LDC )
  ・ダメージチャートver2:xDTy(CDT/EDT/FDT/ADT/LDT)
   xは C:コックピット、E:エンジン、F:フレーム、A:アーム、L:レッグ
   yはダメージ値
  各種表
  ・個性表:IDI/動機決定表:MTV
  ・名前表
  ピグマー族  男:PNM 女:PNF  エレメント族 男:ENM 女:ENF
  ノーマッド族 男:NNM 女:NNF  ラット族   男:RNM 女:RNF
  ブレイン族  1:BN1 2:BN2  テンタクル族 1:TN1 2:TN2
  ・ガラコ改造チャート表:GCC
  ・武器改造チャート表:WCC
  ・イベントチャート表:EVC
  ・戦闘開始距離:BSD

  デフォルトダイス:10面
MESSAGETEXT

Instance Attribute Summary

Attributes inherited from Base

#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold

Instance Method Summary collapse

Methods inherited from Base

#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?

Methods included from Translate

#translate

Constructor Details

#initialize(command) ⇒ Garako

Returns a new instance of Garako.



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46
# File 'lib/bcdice/game_system/Garako.rb', line 42

def initialize(command)
  super(command)

  @sides_implicit_d = 10
end

Instance Method Details

#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ String?

Parameters:

  • command (String)

Returns:

  • (String, nil)


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# File 'lib/bcdice/game_system/Garako.rb', line 50

def eval_game_system_specific_command(command)
  roll_tables(command, TABLES) ||
    roll_gr(command) ||
    roll_damage_chart(command) ||
    roll_attack_hit(command)
end