Class: BCDice::GameSystem::Kutulu
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/Kutulu.rb
Constant Summary collapse
- ID =
ゲームシステムの識別子
'Kutulu'
- NAME =
ゲームシステム名
'Kutulu'
- SORT_KEY =
ゲームシステム名の読みがな
'くとうるう'
- HELP_MESSAGE =
ダイスボットの使い方
<<~INFO_MESSAGETEXT ■判定 nKU n: ダイス数 例)3KU: ダイスを3個振って、その結果を表示(ギリギリでの成功も表示) ■対抗判定 nKR n: ダイス数 例)2KR: ダイスを2個振って、その結果を表示。対抗判定用の3桁の数字も出力。(大きい方が勝利) INFO_MESSAGETEXT
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from Base
#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold
Instance Method Summary collapse
- #eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object
-
#initialize(command) ⇒ Kutulu
constructor
A new instance of Kutulu.
Methods inherited from Base
#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?
Methods included from Translate
Constructor Details
#initialize(command) ⇒ Kutulu
Returns a new instance of Kutulu.
28 29 30 31 32 |
# File 'lib/bcdice/game_system/Kutulu.rb', line 28 def initialize(command) super(command) @sort_barabara_dice = true # バラバラロール(Bコマンド)でソート有 end |
Instance Method Details
#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object
34 35 36 |
# File 'lib/bcdice/game_system/Kutulu.rb', line 34 def eval_game_system_specific_command(command) resolute_action(command) || resolute_competition(command) end |