Class: BCDice::GameSystem::Kutulu

Inherits:
Base
  • Object
show all
Defined in:
lib/bcdice/game_system/Kutulu.rb

Constant Summary collapse

ID =

ゲームシステムの識別子

'Kutulu'
NAME =

ゲームシステム名

'Kutulu'
SORT_KEY =

ゲームシステム名の読みがな

'くとうるう'
HELP_MESSAGE =

ダイスボットの使い方

<<~INFO_MESSAGETEXT
  ■判定 nKU        n: ダイス数

  例)3KU: ダイスを3個振って、その結果を表示(ギリギリでの成功も表示)

  ■対抗判定 nKR        n: ダイス数

  例)2KR: ダイスを2個振って、その結果を表示。対抗判定用の3桁の数字も出力。(大きい方が勝利)
INFO_MESSAGETEXT

Instance Attribute Summary

Attributes inherited from Base

#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold

Instance Method Summary collapse

Methods inherited from Base

#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?

Methods included from Translate

#translate

Constructor Details

#initialize(command) ⇒ Kutulu

Returns a new instance of Kutulu.



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32
# File 'lib/bcdice/game_system/Kutulu.rb', line 28

def initialize(command)
  super(command)

  @sort_barabara_dice = true # バラバラロール(Bコマンド)でソート有
end

Instance Method Details

#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object



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35
36
# File 'lib/bcdice/game_system/Kutulu.rb', line 34

def eval_game_system_specific_command(command)
  resolute_action(command) || resolute_competition(command)
end