Class: BCDice::GameSystem::NRR
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/NRR.rb
Constant Summary collapse
- ID =
ゲームシステムの識別子
'NRR'
- NAME =
ゲームシステム名
'nRR'
- SORT_KEY =
ゲームシステム名の読みがな
'えぬああるあある'
- HELP_MESSAGE =
ダイスボットの使い方
<<~INFO_MESSAGETEXT ▪️判定 ・ノーマルダイス NR8 ・有利ダイス NR10 ・不利ダイス NR6 ・Exダイス NR12 ダイスの個数を指定しての判定ができます。 例:有利ダイス2個で判定 2NR10 ▪️判定結果とシンボル ⭕:成功 ❌:失敗 ✨:クリティカル(大成功) 💀:ファンブル(大失敗) 🌈:ミラクル(奇跡) INFO_MESSAGETEXT
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from Base
#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold
Instance Method Summary collapse
- #eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object
-
#initialize(command) ⇒ NRR
constructor
A new instance of NRR.
Methods inherited from Base
#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?
Methods included from Translate
Constructor Details
#initialize(command) ⇒ NRR
Returns a new instance of NRR.
36 37 38 39 40 |
# File 'lib/bcdice/game_system/NRR.rb', line 36 def initialize(command) super(command) @sort_barabara_dice = true # バラバラロール(Bコマンド)でソート有 end |
Instance Method Details
#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object
42 43 44 |
# File 'lib/bcdice/game_system/NRR.rb', line 42 def eval_game_system_specific_command(command) roll_nr(command) end |