Class: BCDice::GameSystem::NobunagasBlackCastle

Inherits:
Base
  • Object
show all
Defined in:
lib/bcdice/game_system/NobunagasBlackCastle.rb

Constant Summary collapse

ID =

ゲームシステムの識別子

'NobunagasBlackCastle'
NAME =

ゲームシステム名

'信長の黒い城'
SORT_KEY =

ゲームシステム名の読みがな

'のふなかのくろいしろ'
HELP_MESSAGE =

ダイスボットの使い方

<<~INFO_MESSAGETEXT
  ■判定 sDRt        s: 能力値 t:目標値

  例)+3DR12: 能力値+3、DR12で1d20を振って、その結果を表示(クリティカル・ファンブルも表示)

  ■イニシアティヴ INS

  例)INS: 1d6を振って、イニシアティヴの結果を表示(PC先行を成功として表示)

  ■NPC能力値作成 NPCST

  例)NPCST: 3d6を4回振って、各能力値とHPを表示


  ■各種表

  ・遭遇反応表(ERT)
  ・武器表(SWT)/その他の奇妙な武器表(OSWT)
  ・鎧表(ART)

INFO_MESSAGETEXT

Instance Attribute Summary

Attributes inherited from Base

#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold

Instance Method Summary collapse

Methods inherited from Base

#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?

Methods included from Translate

#translate

Constructor Details

#initialize(command) ⇒ NobunagasBlackCastle

Returns a new instance of NobunagasBlackCastle.



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45
# File 'lib/bcdice/game_system/NobunagasBlackCastle.rb', line 40

def initialize(command)
  super(command)

  @sort_add_dice = true
  @d66_sort_type = D66SortType::NO_SORT
end

Instance Method Details

#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object



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49
# File 'lib/bcdice/game_system/NobunagasBlackCastle.rb', line 47

def eval_game_system_specific_command(command)
  resolute_action(command) || resolute_initiative(command) || roll_tables(command, TABLES) || make_npc_status(command)
end