Class: BCDice::GameSystem::SamsaraBallad
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/SamsaraBallad.rb
Constant Summary collapse
- ID =
ゲームシステムの識別子
'SamsaraBallad'
- NAME =
ゲームシステム名
'サンサーラ・バラッド'
- SORT_KEY =
ゲームシステム名の読みがな
「ゲームシステム名の読みがなの設定方法」(docs/dicebot_sort_key.md)を参考にして 設定してください
'さんさあらはらつと'
- HELP_MESSAGE =
ダイスボットの使い方
<<~MESSAGETEXT SB 通常のD100ロールを行う SBS スワップロールでD100ロールを行う SB#x@y F値をx、C値をyとして通常のD100ロールを行う SBS#x@y F値をx、C値をyとしてスワップロールでD100ロールを行う 例: SB<=85 通常の技能で成功率85%の判定 SBS<=70 習熟を得た技能で成功率70%の判定 SBS#3@7<=80 習熟を得た技能で、F値3、C値7で成功率80%の攻撃判定 SB<57 通常の技能で、能動側の達成値が57の受動判定 SBS<70 習熟を得た技能で、能動側の達成値が70の受動判定 MESSAGETEXT
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from Base
#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold
Instance Method Summary collapse
Methods inherited from Base
#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, #initialize, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?
Methods included from Translate
Constructor Details
This class inherits a constructor from BCDice::Base
Instance Method Details
#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object
38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 |
# File 'lib/bcdice/game_system/SamsaraBallad.rb', line 38 def eval_game_system_specific_command(command) debug("eval_game_system_specific_command Begin") parser = Command::Parser.new('SBS', 'SB', round_type: round_type) .enable_critical .enable_fumble .restrict_cmp_op_to(nil, :<=, :<) cmd = parser.parse(command) unless cmd return nil end if cmd.command == 'SB' places_text = nil total = @randomizer.roll_once(100) else a = @randomizer.roll_once(10) b = @randomizer.roll_once(10) places_text = "#{a},#{b}" places = [a, b].map { |n| n == 10 ? 0 : n }.sort total = places[0] * 10 + places[1] total = 100 if total == 0 end result = compare(total, cmd) result_str = if result.failure? "失敗" elsif result.success? "成功" end additional_str = if result.fumble? "ファンブル" elsif result.critical? "クリティカル" end sequence = [ "(D100#{cmd.cmp_op}#{cmd.target_number})", places_text, total.to_s, result_str, additional_str, ].compact result.text = sequence.join(" > ") return result end |