Class: BCDice::GameSystem::SevenFortressMobius

Inherits:
NightWizard show all
Defined in:
lib/bcdice/game_system/SevenFortressMobius.rb

Constant Summary collapse

ID =

ゲームシステムの識別子

'SevenFortressMobius'
NAME =

ゲームシステム名

'セブン=フォートレス メビウス'
SORT_KEY =

ゲームシステム名の読みがな

'せふんふおおとれすめひうす'
HELP_MESSAGE =

ダイスボットの使い方

<<~INFO_MESSAGE_TEXT
  ・判定用コマンド (nSFM+m@x#y)
   "(基本値)SFM(常時および常時に準じる特技等及び状態異常(省略可))@(クリティカル値)#(ファンブル値)(常時以外の特技等及び味方の支援効果等の影響(省略可))"でロールします。
   Rコマンド(2R6m[n,m]c[x]f[y]>=t tは目標値)に読替されます。
   クリティカル値、ファンブル値が無い場合は1や13などのあり得ない数値を入れてください。
   例)12SFM-5@7#2  1SFM  50SFM+5@7,10#2,5 50SFM-5+10@7,10#2,5+15+25
INFO_MESSAGE_TEXT

Instance Attribute Summary

Attributes inherited from Base

#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold

Instance Method Summary collapse

Methods inherited from NightWizard

#eval_game_system_specific_command

Methods inherited from Base

#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?

Methods included from Translate

#translate

Constructor Details

#initialize(command) ⇒ SevenFortressMobius

Returns a new instance of SevenFortressMobius.



28
29
30
31
# File 'lib/bcdice/game_system/SevenFortressMobius.rb', line 28

def initialize(command)
  super(command)
  @nw_command = "SFM"
end