Class: BCDice::GameSystem::TrailOfCthulhu

Inherits:
Base
  • Object
show all
Defined in:
lib/bcdice/game_system/TrailOfCthulhu.rb

Constant Summary collapse

ID =

ゲームシステムの識別子

'TrailOfCthulhu'
NAME =

ゲームシステム名

'トレイル・オブ・クトゥルー'
SORT_KEY =

ゲームシステム名の読みがな

'とれいるおふくとうるう'
HELP_MESSAGE =

ダイスボットの使い方

<<~INFO_MESSAGETEXT
  ■技能判定 TCb[>=t]   b:消費プール・ポイント t:難易度(省略可能)

  例)TC2>=5:消費プール・ポイント2,難易度5で技能判定し、その結果を表示する。
     TC>=3: 難易度3で技能判定し、その結果を表示する。
     TC:    難易度指定せずに技能判定する。
     TC3:   消費プール・ポイント3,難易度指定せずに技能判定する。

  ■神話的狂気表 MMT[a,b]   a,b:除外する神話的狂気(省略時は全神話的狂気を表示する)

  例)MMT[1,8]: 神話的狂気のうち、1番と8番を除外してロールし、神話的狂気を決定する。
     MMT2,6:   神話的狂気のうち、2番と6番を除外してロールし、神話的狂気を決定する。
     MMT:      神話的狂気を1番から8番まで列挙する。

INFO_MESSAGETEXT

Instance Attribute Summary

Attributes inherited from Base

#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold

Instance Method Summary collapse

Methods inherited from Base

#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?

Methods included from Translate

#translate

Constructor Details

#initialize(command) ⇒ TrailOfCthulhu

Returns a new instance of TrailOfCthulhu.



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38
# File 'lib/bcdice/game_system/TrailOfCthulhu.rb', line 34

def initialize(command)
  super(command)

  @round_type = RoundType::CEIL
end

Instance Method Details

#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object



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43
# File 'lib/bcdice/game_system/TrailOfCthulhu.rb', line 40

def eval_game_system_specific_command(command)
  resolute_action(command) ||
    roll_mythos_madness_table(command)
end