Class: BCDice::GameSystem::TunnelsAndTrolls
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/TunnelsAndTrolls.rb
Constant Summary collapse
- ID =
ゲームシステムの識別子
'TunnelsAndTrolls'
- NAME =
ゲームシステム名
'トンネルズ&トロールズ'
- SORT_KEY =
ゲームシステム名の読みがな
'とんねるすあんととろおるす'
- HELP_MESSAGE =
ダイスボットの使い方
<<~INFO_MESSAGE_TEXT ・行為判定 (nD6+x>=nLV) 失敗、成功、自動失敗の自動判定とゾロ目の振り足し経験値の自動計算を行います。 SAVEの難易度を「レベル」で表記することが出来ます。 例えば「2Lv」と書くと「25」に置換されます。 判定時以外は悪意ダメージを表示します。 バーサークとハイパーバーサーク用に専用コマンドが使えます。 例)2D6+1>=1Lv (2D6+1>=20) > 7[2,5]+1 > 8 > 失敗 判定時にはゾロ目を自動で振り足します。 ・バーサークとハイパーバーサーク (nBS+x or nHBS+x) "(ダイス数)BS(修正値)"でバーサーク、"(ダイス数)HBS(修正値)"でハイパーバーサークでロールできます。 最初のダイスの読替は、個別の出目はそのままで表示。 下から2番目の出目をずらした分だけ合計にマイナス修正を追加して表示します。 INFO_MESSAGE_TEXT
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from Base
#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold
Instance Method Summary collapse
-
#initialize(command) ⇒ TunnelsAndTrolls
constructor
A new instance of TunnelsAndTrolls.
Methods inherited from Base
#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?
Methods included from Translate
Constructor Details
#initialize(command) ⇒ TunnelsAndTrolls
Returns a new instance of TunnelsAndTrolls.
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# File 'lib/bcdice/game_system/TunnelsAndTrolls.rb', line 35 def initialize(command) super(command) @sort_add_dice = true end |