Class: BCDice::GameSystem::Villaciel
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/Villaciel.rb
Constant Summary collapse
- ID =
ゲームシステムの識別子
'Villaciel'
- NAME =
ゲームシステム名
'蒼天のヴィラシエル'
- SORT_KEY =
ゲームシステム名の読みがな
'そうてんのういらしえる'
- HELP_MESSAGE =
ダイスボットの使い方
<<~MESSAGETEXT ・判定 nVBS[>=d] []内省略時は達成数の計算のみ。トライアンフあり。 n: ダイス数、d: 難易度 ・フロンティア判定 nVF n: ダイス数 nVBSを行い、うでまえ表を参照した結果を表示します。 ・採掘スキル判定 nVM n: ダイス数 判定に成功した場合、自動的に獲得できるアイテム数も表示されます。 ・宝石加工スキル判定 nVG n: ダイス数 ・前職表 PJ[x] x=V,A []内は省略可能。 PJ, PJV: 「蒼天のヴィラシエル」掲載の前職表 PJA: 「白雲のアルメサール」掲載の前職表 ・ぷちクエスト表 PQ[x] x=V,A []内は省略可能。 PQ, PQV: 「蒼天のヴィラシエル」掲載のぷちクエスト表 PQA: 「白雲のアルメサール」掲載のぷちクエスト表 ・アクシデント表 AC ・もふもふ表 MMx x=I,A,V,VV,VA,D MMI: 昆虫 MMA: 動物 MMV, MMVV: ヴィラシエル種(「蒼天のヴィラシエル」掲載) MMVA: ヴィラシエル種(「白雲のアルメサール」掲載) MMD: 鋼龍種 ・釣り表 Fx x=L,R,W,G,B,C,S FL: 湖 FR: 河 FW: 白雲 FG: 灰雲 FB: 黒雲 FC: 共通 FS: 塩湖 ・不食植物表 IP[x] x=V,A IP, IPV: 「蒼天のヴィラシエル」掲載の不食植物表 IPA: 「白雲のアルメサール」掲載の不食植物表 ・可食植物表 EP[x][n] x=V,A []内は省略可能。 n: 可食植物表番号 EP[n], EPV[n]: 「蒼天のヴィラシエル」掲載の可食植物表。[]内省略時はnを1D6で決定し、EPVnを実行。ただし、1D6の出目が6ならば、「好きな表を選んでおっけー!」と表示。 EPA[n]: 「白雲のアルメサール」掲載の可食植物表。[]内省略時は1D6を振り、出目が偶数ならばEPA1、奇数ならばEPA2を実行。 ・変異植物表 MP ・改良種表 IS MESSAGETEXT
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from Base
#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold
Instance Method Summary collapse
- #eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object
-
#initialize(command) ⇒ Villaciel
constructor
A new instance of Villaciel.
Methods inherited from Base
#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?
Methods included from Translate
Constructor Details
#initialize(command) ⇒ Villaciel
Returns a new instance of Villaciel.
52 53 54 55 56 57 |
# File 'lib/bcdice/game_system/Villaciel.rb', line 52 def initialize(command) super(command) @d66_sort_type = D66SortType::NO_SORT # D66あり。ただし、現行ルールにある6x6の表については別のコマンドを用意 @round_type = RoundType::CEIL # 端数は切り上げ end |
Instance Method Details
#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object
59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 |
# File 'lib/bcdice/game_system/Villaciel.rb', line 59 def eval_game_system_specific_command(command) case command when /\d+VBS/ resolute_action(command) when /\d+VF/ resolute_frontier_action(command) when /\d+VM/ resolute_mining_action(command) when /\d+VG/ resolute_cutting_gem_action(command) when /PJ[VA]?/ use_previous_job_chart(command) when /PQ[VA]?/ use_petit_quest_chart(command) when 'AC' use_accident_chart(command) when /MM([IAD]|V[VA]?)/ use_mohumohu_chart(command) when /F[LRWGBCS]/ use_fishing_chart(command) when /IP[VA]?/ use_inedible_plant_chart(command) when /EP[VA]?\d?/ use_edible_plant_chart(command) when 'MP' use_mutant_plant_chart(command) when 'IS' use_improved_species_chart(command) end end |