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# File 'lib/games_and_rpg_paradise/mud/worlds/sarlem/western_realm/limaal/limaal.rb', line 25
def reset
@title = 'Limaal'
@long_description = <<-EOF
This is the town Limaal.
Limaal ist ein Küstenstädtchen, oft verhängt von dichtem
Nebel in den frühen Morgenstunden.
Eine niedrige aber breite Mauer schützt die Stadt, wobei
in strategischen Abständen auch Bottiche mit Öl gelagert sind,
die - entzündet - Licht geben.
Nicht weit weg von Limaal steht ein sehr grosser
Leuchtturm, der jedoch oft nicht funktioniert.
Man sagt, es spukt dort manchmal ...
Die Stadt ist strategisch recht gut gelegen, neben
der Küste gibt es Hügel und Berge die sie vor
Angriffen teilweise schützen.
Die Berge sind schroff und rauh und oft geht ein starker
Wind von der Küstenseite auf die Berge. Dies hindert jedoch
nicht einige Dutzend Menschen daran in den Bergen zu
leben - mit ihren Ziegenherden. Der Käse der dort produziert
wird gilt als einer der besten des Westreiches da er sehr scharf
und pikant ist.
Auch soll es einen Fluchttunnel in der Nähe des
Markplatzes zu einem alten Hafengelände geben, wo
einige kleine Ruder - und Segelboote gelagert werden.'
Militärisch gesehen ist Limaal nicht zu verteidigen,
einzig ein kleiner Wachturm mit Speeren und 6 Bogen (mitsamt
Pfeilen) steht zur Verfügung:
Mit Hratie unterhält Limaal einige Handelsbeziehungen
bezüglich des Holzhandels und einige der grösseren
Handelshäuser haben im Nordteil Limaals einige Lagerhäuser.'
Eine Krypta von König Joaqin ist südöstlich
Limaals zu finden.
EOF
end
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