Module: Rabbit::Renderer::Display::Graffiti
- Extended by:
- Forwardable
- Included in:
- ClutterEmbed, DrawingAreaBase
- Defined in:
- lib/rabbit/renderer/display/graffiti.rb
Instance Method Summary collapse
- #attach_to(window, container = nil) ⇒ Object
- #can_undo_graffiti? ⇒ Boolean
- #change_graffiti_color ⇒ Object
- #clear_graffiti ⇒ Object
- #graffiti_mode? ⇒ Boolean
- #have_graffiti? ⇒ Boolean
- #initialize(*args, &block) ⇒ Object
- #toggle_graffiti_mode ⇒ Object
- #undo_graffiti ⇒ Object
Instance Method Details
#attach_to(window, container = nil) ⇒ Object
23 24 25 26 |
# File 'lib/rabbit/renderer/display/graffiti.rb', line 23 def attach_to(window, container=nil) super graffiti_mode_action.active = false end |
#can_undo_graffiti? ⇒ Boolean
36 37 38 |
# File 'lib/rabbit/renderer/display/graffiti.rb', line 36 def can_undo_graffiti? @graffiti.can_undo? end |
#change_graffiti_color ⇒ Object
61 62 63 64 65 |
# File 'lib/rabbit/renderer/display/graffiti.rb', line 61 def change_graffiti_color @graffiti.change_color do redraw end end |
#clear_graffiti ⇒ Object
49 50 51 52 53 |
# File 'lib/rabbit/renderer/display/graffiti.rb', line 49 def clear_graffiti @graffiti.clear Action.update_graffiti_action_status(@canvas) @area.queue_draw end |
#graffiti_mode? ⇒ Boolean
28 29 30 |
# File 'lib/rabbit/renderer/display/graffiti.rb', line 28 def graffiti_mode? graffiti_mode_action.active? end |
#have_graffiti? ⇒ Boolean
32 33 34 |
# File 'lib/rabbit/renderer/display/graffiti.rb', line 32 def have_graffiti? @graffiti.have_graffiti? end |
#initialize(*args, &block) ⇒ Object
18 19 20 21 |
# File 'lib/rabbit/renderer/display/graffiti.rb', line 18 def initialize(*args, &block) super init_graffiti end |
#toggle_graffiti_mode ⇒ Object
40 41 42 43 44 45 46 47 |
# File 'lib/rabbit/renderer/display/graffiti.rb', line 40 def toggle_graffiti_mode if graffiti_mode? update_cursor(:pencil) else restore_cursor(nil) end end |
#undo_graffiti ⇒ Object
55 56 57 58 59 |
# File 'lib/rabbit/renderer/display/graffiti.rb', line 55 def undo_graffiti @graffiti.undo Action.update_graffiti_action_status(@canvas) @area.queue_draw end |