Method List
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#<< Heist::Runtime::Stackless
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#<< Heist::Runtime::Macro::Tree
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#<< Heist::Runtime::Stack
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#<=> Heist::Runtime::Character
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#== Heist::Runtime::Cons
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#== Heist::Runtime::Binding
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#== Heist::Runtime::Character
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#== Heist::Runtime::Identifier
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== Heist::Runtime::Cons.selfself.new
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#[] Heist::Runtime::Scope
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#[] Heist::Trie
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#[]= Heist::Runtime::Vector
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#[]= Heist::Runtime::Scope
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#[]= Heist::Trie
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#_nt_atom Heist::Scheme
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#_nt_boolean Heist::Scheme
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#_nt_cell Heist::Scheme
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#_nt_cells Heist::Scheme
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#_nt_character Heist::Scheme
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#_nt_comment Heist::Scheme
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#_nt_complex Heist::Scheme
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#_nt_datum Heist::Scheme
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#_nt_delimiter Heist::Scheme
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#_nt_digit Heist::Scheme
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#_nt_dot Heist::Scheme
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#_nt_hash Heist::Scheme
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#_nt_identifier Heist::Scheme
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#_nt_ignore Heist::Scheme
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#_nt_integer Heist::Scheme
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#_nt_list Heist::Scheme
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#_nt_number Heist::Scheme
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#_nt_paren Heist::Scheme
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#_nt_program Heist::Scheme
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#_nt_quote Heist::Scheme
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#_nt_rational Heist::Scheme
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#_nt_real Heist::Scheme
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#_nt_reserved Heist::Scheme
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#_nt_shebang Heist::Scheme
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#_nt_space Heist::Scheme
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#_nt_string Heist::Scheme
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#_nt_vector Heist::Scheme
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#apply Heist::Runtime::Function
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#apply Heist::Runtime::Continuation
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#body Heist::Runtime::Function
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#call Heist::Runtime::Continuation
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#call Heist::Runtime::Syntax
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#call Heist::Runtime::Macro
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#call Heist::Runtime::Function
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#car Heist::Runtime::Cons
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#cdr Heist::Runtime::Cons
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#cell Heist::Scheme::Cells0
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#cell Heist::Scheme::Cell0
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#cells Heist::Scheme::Vector
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#cells Heist::Scheme::List
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#cells Heist::Scheme::List1
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#cells Heist::Scheme::List0
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#char_code Heist::Runtime::Character
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#clear! Heist::Runtime::Stack
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#clone Heist::Runtime::Frame
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#clone Heist::Runtime::Cons
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#comment Heist::Scheme::Ignore0
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#complete? Heist::Runtime::Frame
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#complete? Heist::Runtime::Body
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construct Heist::Runtime::Cons
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#convert! Heist::Scheme::Program
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#copy Heist::Runtime::Stack
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#current_file Heist::Runtime::Scope
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#define Heist::Runtime::Scope
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#defined? Heist::Runtime::Scope
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#denominator Heist::Scheme::Rational0
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#descend! Heist::Runtime::Macro::Matches
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#descend! Heist::Runtime::Macro::Tree
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divide Heist
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#dot Heist::Scheme::Cells0
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#downcase Heist::Runtime::Character
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#each Heist::Trie
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#each Heist::Runtime::Cons
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#each_child Heist::Trie
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#each_var Heist::Runtime::Scope
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#elapsed_time Heist::Runtime
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#eval Heist::Runtime::Binding
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#eval Heist::Scheme::String
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#eval Heist::Scheme::Character
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#eval Heist::Scheme::Identifier
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#eval Heist::Scheme::Real
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#eval Heist::Scheme::Complex
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#eval Heist::Scheme::Rational
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#eval Heist::Scheme::Datum
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#eval Heist::Scheme::QuotedCell
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#eval Heist::Scheme::Cell
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#eval Heist::Scheme::Boolean
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#eval Heist::Scheme::Integer
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#eval Heist::Scheme::List
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#eval Heist::Scheme::Program
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#eval Heist::Runtime::Scope
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#eval Heist::Scheme::Vector
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#eval Heist::Runtime::Expression
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evaluate Heist
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#expand Heist::Runtime::Macro::Expansion
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#expand! Heist::Runtime::Macro::Matches
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#expand_path Heist::Runtime::Scope
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#expression Heist::Runtime::Macro::Expansion
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#expression Heist::Runtime::Frame
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#expression Heist::Runtime::Binding
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#fill! Heist::Runtime::Stack
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#fill! Heist::Runtime::Body
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#fill! Heist::Runtime::Frame
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#force! Heist::Runtime::Binding
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#force! Heist::Runtime::Cons
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#freeze! Heist::Runtime::Vector
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#freeze! Heist::Runtime::Cons
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#get Heist::Runtime::Macro::Matches
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#glyph Heist::Scheme::Character0
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#glyph Heist::Runtime::Character
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#has? Heist::Runtime::Macro::Matches
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#has_key? Heist::Trie
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#hash Heist::Scheme::Boolean0
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#hash Heist::Scheme::Vector1
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#hash Heist::Scheme::Vector0
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#hosts Heist::Runtime::Cons
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#hygienic? Heist::Runtime
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#ignore Heist::Scheme::Ignore0
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#ignore Heist::Scheme::Vector1
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#ignore Heist::Scheme::Vector0
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#ignore Heist::Scheme::Cells2
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#ignore Heist::Scheme::Cell1
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#ignore Heist::Scheme::Cell0
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#imaginary Heist::Scheme::Complex0
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#info Heist::Runtime
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#initialize Heist::Runtime::Scope
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#initialize Heist::Runtime::Macro::Expansion
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#initialize Heist::Runtime::Body
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#initialize Heist::Runtime::Macro::Tree
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#initialize Heist::Runtime::Identifier
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#initialize Heist::Runtime::Frame
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#initialize Heist::Runtime::Cons
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#initialize Heist::Runtime::Character
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#initialize Heist::Trie
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#initialize Heist::REPL
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#initialize Heist::Runtime::Continuation
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#initialize Heist::Runtime
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#initialize Heist::Runtime::Value
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#initialize Heist::Runtime::Function
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#initialize Heist::Runtime::Binding
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#initialize Heist::Runtime::Macro::Matches
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#initialize Heist::Runtime::FileScope
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#initialize Heist::Runtime::Vector
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#innermost_binding Heist::Runtime::Scope
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#innermost_binding Heist::Runtime::Binding
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#inspect Heist::Trie
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#inspect Heist::Runtime::Character
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#integer Heist::Scheme::Real1
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#lazy? Heist::Runtime
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#lazy? Heist::Runtime::Function
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#length Heist::Runtime::Cons
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#list? Heist::Runtime::Cons
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#load Heist::Runtime::Scope
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#load_builtins Heist::Runtime
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#longest_prefix Heist::Trie
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#longest_prefix Heist::Runtime::Scope
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#name Heist::Runtime::Identifier
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#name Heist::Runtime::Function
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#null? Heist::Runtime::Cons
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#numerator Heist::Scheme::Rational0
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#pair? Heist::Runtime::Cons
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#parent Heist::Runtime::Expression
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#parse Heist::RubyParser
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parse Heist
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pattern_vars Heist::Runtime::Macro
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#prefixes Heist::Trie
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#primitive? Heist::Runtime::Function
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#process! Heist::Runtime::Body
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#process! Heist::Runtime::Frame
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#program Heist::Runtime::Scope
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#put Heist::Runtime::Macro::Matches
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#quote Heist::Scheme::Cell0
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#read Heist::Runtime::Macro::Tree
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#real Heist::Scheme::Complex0
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#rename Heist::Runtime::Macro::Expansion
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#replace Heist::Runtime::Expression
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#replaces Heist::Runtime::Frame
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#root Heist::Scheme
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#rule_for Heist::Runtime::Macro
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#rule_matches Heist::Runtime::Macro
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#run Heist::Runtime::Scope
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#run Heist::REPL
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#runtime Heist::Runtime::Scope
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#scope Heist::Runtime::Binding
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#scope Heist::Runtime::Frame
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#set! Heist::Runtime::Scope
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#shift! Heist::Runtime::Macro::Tree
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#singular? Heist::Trie
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#size Heist::Runtime::Macro::Tree
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#space Heist::Scheme::Cells0
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#stack Heist::Runtime
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#stackless? Heist::Runtime
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stringify Heist
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#syntax Heist::Runtime::Scope
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#tail Heist::Scheme::List
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#target Heist::Runtime::Frame
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#to_a Heist::Runtime::Cons
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#to_ruby Heist::Runtime::Cons
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#to_ruby Heist::Runtime::Binding
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#to_ruby Heist::Runtime::Identifier
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#to_s Heist::Runtime::Character
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#to_s Heist::Runtime::Syntax
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#to_s Heist::Runtime::Macro
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#to_s Heist::Runtime::Vector
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#to_s Heist::Runtime::Cons
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#to_s Heist::Runtime
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#to_s Heist::Runtime::Binding
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#to_s Heist::Runtime::Function
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#to_s Heist::Runtime::Continuation
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#top_level Heist::Runtime
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#traverse Heist::Trie
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#upcase Heist::Runtime::Character
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#user_scope Heist::Runtime
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#value Heist::Runtime::Value
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#value Heist::Runtime::Stack
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#value Heist::Trie