Method List
-
#add_child Kawaii::Node
-
#add_child Kawaii::Scene
-
#add_physics_entity Kawaii::PhysicsManager
-
#add_to_space Kawaii::PhysicsEntity
-
#after_draw Kawaii::Scene
-
#after_update Kawaii::Scene
-
#after_update Kawaii::Entity
-
#before_draw Kawaii::Scene
-
#before_update Kawaii::Game
-
#before_update Kawaii::Entity
-
#before_update Kawaii::Scene
-
#bind Kawaii::InputManager
-
#body Kawaii::PhysicsEntity
-
#button_clicked? Kawaii::InputManager
-
#button_down? Kawaii::InputManager
-
#children Kawaii::Node
-
#clear Kawaii::ContentManager
-
#clear Kawaii::NodeManager
-
clerp Kawaii
-
#colorize String
-
#content_root Kawaii::Game
-
#count Kawaii::NodeManager
-
#count Kawaii::Node
-
#data Kawaii::TmxLayer
-
#delta Kawaii::Game
-
#direction Kawaii::Vector2
-
#draw Kawaii::TmxLayer
-
#draw Kawaii::SceneManager
-
#draw Kawaii::Node
-
#draw Kawaii::Game
-
#draw Kawaii::TmxTileMap
-
#draw Kawaii::NodeManager
-
#draw Kawaii::TextField
-
#draw Kawaii::Scene
-
#draw Kawaii::Entity
-
#draw Kawaii::Intro
-
#draw_hud Kawaii::Scene
-
#entities Kawaii::PhysicsManager
-
#flipped_h Kawaii::Entity
-
#flipped_v Kawaii::Entity
-
#font Kawaii::TextField
-
#font Kawaii::Game
-
#fullscreen Kawaii::Game
-
#game Kawaii::Scene
-
#game Kawaii::InputManager
-
#game Kawaii::SceneManager
-
#geom Kawaii::PhysicsEntity
-
#get_cell Kawaii::TmxLayer
-
#get_fps Kawaii::Game
-
#gravity Kawaii::Node
-
#green String
-
#has_children? Kawaii::Node
-
#height Kawaii::Game
-
#height Kawaii::TmxLayer
-
#height Kawaii::TmxTileMap
-
#images Kawaii::ContentManager
-
#initialize Kawaii::ContentManager
-
#initialize Kawaii::NodeManager
-
#initialize Kawaii::PhysicsEntity
-
#initialize Kawaii::Scene
-
#initialize Kawaii::Entity
-
#initialize Kawaii::AudioManager
-
#initialize Kawaii::Camera
-
#initialize Kawaii::SceneManager
-
#initialize Kawaii::TmxTileMap
-
#initialize Kawaii::TmxLayer
-
#initialize Kawaii::InputManager
-
#initialize Kawaii::Node
-
#initialize Kawaii::PhysicsManager
-
#initialize Kawaii::Game
-
#initialize Kawaii::TextField
-
#initialize Kawaii::Vector2
-
#layers Kawaii::TmxTileMap
-
#length Kawaii::Vector2
-
lerp Kawaii
-
#load Kawaii::Scene
-
#load Kawaii::Intro
-
#load Kawaii::TmxTileMap
-
#load_image Kawaii::ContentManager
-
#load_tiled_images Kawaii::ContentManager
-
#mouse_dif_x Kawaii::InputManager
-
#mouse_dif_y Kawaii::InputManager
-
#mouse_x Kawaii::InputManager
-
#mouse_y Kawaii::InputManager
-
#move Kawaii::Camera
-
#name Kawaii::Scene
-
#name Kawaii::TmxLayer
-
#nodes Kawaii::NodeManager
-
#normalize Kawaii::Vector2
-
#old_mouse_x Kawaii::InputManager
-
#old_mouse_y Kawaii::InputManager
-
#on_scene_activated Kawaii::SceneManager
-
#opacity Kawaii::TmxLayer
-
#orientation Kawaii::TmxTileMap
-
#pink String
-
#pop_scene Kawaii::SceneManager
-
#position Kawaii::Node
-
#position Kawaii::TextField
-
#properties Kawaii::TmxTileMap
-
#push_scene Kawaii::SceneManager
-
#red String
-
#remove_child Kawaii::Scene
-
#remove_child Kawaii::Node
-
#remove_from_space Kawaii::PhysicsEntity
-
#remove_physics_entity Kawaii::PhysicsManager
-
#root Kawaii::ContentManager
-
#rotation Kawaii::Node
-
run Kawaii::Command
-
#scene Kawaii::SceneManager
-
#scene_manager Kawaii::Scene
-
#set_text Kawaii::TextField
-
#shape Kawaii::PhysicsEntity
-
#show_fps Kawaii::Game
-
smooth_step Kawaii
-
#space Kawaii::PhysicsManager
-
#static Kawaii::Node
-
#text Kawaii::TextField
-
#texture Kawaii::TmxTileMap
-
#texture Kawaii::Entity
-
#textures Kawaii::TmxLayer
-
#tile_height Kawaii::TmxTileMap
-
#tile_width Kawaii::TmxTileMap
-
#to_s Kawaii::TmxLayer
-
#to_s Kawaii::TmxTileMap
-
#transition_duration Kawaii::Scene
-
#transition_in Kawaii::Scene
-
#transition_in Kawaii::Intro
-
#transition_out Kawaii::Intro
-
#transition_out Kawaii::Scene
-
#translate Kawaii::Camera
-
#update Kawaii::NodeManager
-
#update Kawaii::Intro
-
#update Kawaii::Node
-
#update Kawaii::Game
-
#update Kawaii::Scene
-
#update Kawaii::SceneManager
-
#update Kawaii::InputManager
-
#velocity Kawaii::Node
-
#width Kawaii::TmxTileMap
-
#width Kawaii::TmxLayer
-
#width Kawaii::Game
-
#x Kawaii::TmxLayer
-
#x Kawaii::Vector2
-
#y Kawaii::TmxLayer
-
#y Kawaii::Vector2
-
#yellow String