Method List
-
#* Metro::Units::CalculationValidations
-
#+ Metro::Units::CalculationValidations
-
#- Metro::Units::CalculationValidations
-
#<=> Metro::Units::Dimensions
-
#== Metro::Units::RectangleBounds
-
#_event_args Metro::Controls
-
#_event_type Metro::Controls
-
#_fire_event_for_notification Metro::EventRelay
-
#_load Metro::Model
-
#_on Metro::EventRelay
-
#_prepare_transition Metro::Scene
-
#_save Metro::Model
-
#_sub_property Metro::PropertyOwner::ClassMethods
-
#absolute_asset? Metro::AssetPath
-
#actions TemplateMessage::Message
-
#actor Metro::AnimationFactory
-
#actor Metro::Scene
-
#actor Metro::ImplicitAnimation::AnimationStep
-
#add Metro::Models
-
add Metro::GosuConstants
-
#add Metro::EventDictionary
-
#add Metro::HitList
-
#add Metro::Scenes
-
#add_actors_to_scene Metro::Scene
-
#add_events_for_target Metro::EventStateManager
-
#adjust_alpha_on_colors Metro::UI::Menu
-
after Metro::Scene
-
#after Metro::Scene
-
#after_initialize Metro::ImplicitAnimation
-
#after_initialize Metro::Scene
-
#after_initialize Metro::OnUpdateOperation
-
#after_initialize Metro::Model
-
after_intervals Metro::Scene
-
#age Metro::Animation
-
#align Metro::UI::Label
-
#all_models_for Metro::Models
-
#alpha Metro::UI::Menu
-
#alpha_changed Metro::UI::Menu
-
#angle Metro::UI::Image
-
#angle Metro::UI::AnimatedSprite
-
#angle Metro::UI::Sprite
-
#animate Metro::HasAnimations
-
#animate Metro::HasAnimations::ClassMethods
-
#animation Metro::UI::AnimatedSprite
-
#animations Metro::ImplicitAnimation
-
#animations Metro::HasAnimations::ClassMethods
-
#args Metro::ControlDefinition
-
#args Metro::EventFactory
-
#asset_dir Metro
-
#asset_filepaths Metro::SetupHandlers::ReloadGameOnGameFileChanges
-
#asset_path Top Level Namespace
-
at Metro::Units::Point
-
#attribute Metro::ImplicitAnimation::AnimationStep
-
#author Metro::Game::DSL
-
#authors Metro::Game
-
#authors Metro::Game::DSL
-
#base_draw Metro::Scene
-
#base_update Metro::Scene
-
#block Metro::Model::Property
-
#block Metro::AfterIntervalFactory
-
#block Metro::EventFactory
-
#border Metro::UI::Border
-
#bottom Metro::UI::AnimatedSprite
-
#bottom Metro::UI::Border
-
#bottom Metro::UI::Sprite
-
#bottom Metro::Units::RectangleBounds
-
#bottom_left Metro::Units::RectangleBounds
-
#bottom_right Metro::Units::RectangleBounds
-
#bottom_with_border Metro::UI::Border
-
#bottom_y Metro::UI::Menu
-
#bounds Metro::UI::Menu
-
#bounds Metro::Game
-
#bounds Metro::UI::AnimatedSprite
-
#bounds Metro::UI::Sprite
-
#bounds Metro::Model
-
#bounds Metro::UI::Image
-
#bounds Metro::UI::Label
-
#bounds= Metro::UI::ModelLabel
-
#build Metro::SceneAnimation
-
#build_animation_step Metro::ImplicitAnimation
-
#build_tiles_index Metro::UI::TileLayer
-
#button_down Metro::Window
-
#button_up Metro::Window
-
#cached_images Metro::UI::TileLayer
-
calculate Metro::Easing
-
#calculate Metro::Units::CalculationValidations
-
calculation Metro::Easing
-
calculation Metro::Easing::EaseIn
-
calculation CustomEasing
-
calculation Metro::Easing::Linear
-
#calculation_requirements Metro::Units::CalculationValidations
-
#capture_modifier_keys Metro::EventData
-
#center Metro::Game
-
#center_x Metro::UI::Image
-
#center_x Metro::UI::Sprite
-
#center_x Metro::UI::AnimatedSprite
-
#center_y Metro::UI::Sprite
-
#center_y Metro::UI::Image
-
#center_y Metro::UI::AnimatedSprite
-
changes_for_version Metro
-
#check_calculation_requirements Metro::Units::CalculationValidations
-
check_for_already_defined_control! Metro::EventRelay
-
#class_for_actor Metro::ModelFactory
-
#clear Metro::HitList
-
#clear Metro::EventStateManager
-
#color Metro::UI::Border
-
#color Metro::UI::ModelLabeler
-
#color Metro::UI::Image
-
#color Metro::UI::Sprite
-
#color Metro::UI::Rectangle
-
#color Metro::UI::GridDrawer
-
#color Metro::UI::Label
-
#color Metro::UI::AnimatedSprite
-
#color_from_options Metro::FadeTransitionScene
-
#column Metro::UI::TileLayer
-
#complete! Metro::OnUpdateOperation
-
#complete? Metro::Animation
-
#complete_block Metro::OnUpdateOperation
-
#completed? Metro::Model
-
#completed? Metro::OnUpdateOperation
-
#config Metro::Game
-
#constantize Class
-
#contact Metro::Game
-
#contact Metro::Game::DSL
-
#contains? Metro::Units::RectangleBounds
-
#content Metro::View
-
#content= Metro::View
-
#controls Metro::Game
-
#controls Metro::Game::DSL
-
#create Metro::Model
-
create Metro::Sample
-
create Metro::Image
-
create Metro::Animation
-
create Metro::Song
-
#create Metro::ModelFactory
-
create Metro::Font
-
#create_metro_file Metro::GenerateGame
-
#create_model Metro::Model::ModelProperty
-
#create_model_file Metro::GenerateModel
-
#create_scene_file Metro::GenerateScene
-
#create_view_file Metro::GenerateView
-
#create_view_file Metro::GenerateScene
-
#created_at Metro::EventData
-
#crop_bounds Tmxed::TileSet
-
#current_image Metro::UI::AnimatedSprite
-
#current_image_index Metro::Animation
-
#current_index Metro::Animation
-
#current_scene Metro::Game
-
#current_selected_index Metro::Model::OptionsProperty::Options
-
#current_selected_index= Metro::Model::OptionsProperty::Options
-
#current_state Metro::EventStateManager
-
#current_step Metro::OnUpdateOperation
-
#current_time Metro::Animation
-
#cursor Metro::Window
-
#custom_notifications Metro::EventRelay
-
#data Metro::UI::TileLayer
-
#debug Metro::Game::DSL
-
#debug? Metro::Game
-
#default_color Metro::Model::ColorProperty
-
#default_dimensions Metro::Model::DimensionsProperty
-
default_extname Metro::Views::YAMLView
-
default_extname= Metro::Views::YAMLView
-
#default_final_color Metro::FadeTransitionScene
-
#default_font Metro::Model::FontProperty
-
#default_font_name Metro::Model::FontProperty
-
#default_font_size Metro::Model::FontProperty
-
#default_image Metro::Model::ImageProperty
-
#default_image_path Metro::Model::ImageProperty
-
#default_interval Metro::FadeTransitionScene
-
#default_model Metro::Model::ModelProperty
-
#default_number Metro::Model::NumericProperty
-
#default_point Metro::Model::PositionProperty
-
#default_sample Metro::Model::SampleProperty
-
#default_sample_filename Metro::Model::SampleProperty
-
#default_scale Metro::Model::ScaleProperty
-
#default_song Metro::Model::SongProperty
-
#default_song_name Metro::Model::SongProperty
-
#default_starting_color Metro::FadeTransitionScene
-
#default_text Metro::Model::TextProperty
-
#default_value Metro::Model::ArrayProperty
-
#default_value Metro::Model::BooleanProperty
-
#default_writer Metro::View
-
#default_writer Metro::Views::Writers
-
define_control Metro::EventRelay
-
#define_control Metro::Controls
-
define_controls Metro::EventRelay
-
define_property Metro::Model::Property
-
#defined_controls Metro::Controls
-
defined_properties Metro::Model::Property
-
#delta_for_step Metro::ImplicitAnimation
-
#deltas Metro::ImplicitAnimation::AnimationStep
-
#details TemplateMessage::Message
-
#dimensions Metro::UI::Menu
-
#dimensions Metro::UI::Label
-
#dimensions Metro::UI::GridDrawer
-
#dimensions Metro::Units::RectangleBounds
-
#dimensions Metro::UI::Rectangle
-
#dimensions Metro::Window
-
#dimensions Metro::UI::Image
-
#dimensions Metro::UI::Sprite
-
#dimensions Metro::UI::AnimatedSprite
-
#dimensions Metro::Game
-
#dimensions Metro::Image
-
#dimensions Metro::UI::Border
-
#down_action Metro::EventRelay
-
#down_actions Metro::EventRelay
-
#draw Metro::UI::TileMap
-
#draw Metro::UI::GridDrawer
-
#draw Metro::UI::Rectangle
-
#draw Metro::UI::Label
-
#draw Metro::UI::FPS
-
#draw Metro::UI::Sprite
-
#draw Metro::Window
-
#draw Metro::UI::Menu
-
#draw Metro::Scene
-
#draw Metro::UI::ModelLabeler
-
#draw Metro::UI::AnimatedSprite
-
#draw Metro::UI::Generic
-
#draw Metro::UI::Image
-
#draw Metro::UI::ModelLabel
-
#draw Metro::UI::TileLayer
-
#draw Metro::Model
-
#draw Metro::UI::Border
-
#draw Metro::Draws::ClassMethods
-
#draw_border Metro::UI::Border
-
#draw_bottom Metro::UI::Border
-
#draw_bounding_box Metro::UI::ModelLabel
-
#draw_label Metro::UI::ModelLabel
-
#draw_left Metro::UI::Border
-
#draw_line Metro::UI::Border
-
#draw_right Metro::UI::Border
-
#draw_top Metro::UI::Border
-
#drawers Metro::Scene
-
#drawers Metro::HitList
-
#drawers_at Metro::HitList
-
#drawings Metro::Draws::ClassMethods
-
#draws Metro::Draws::ClassMethods
-
#easing Metro::ImplicitAnimation
-
#easing_for Metro::ImplicitAnimation
-
easing_for Metro::Easing
-
easings Metro::Easing
-
#email TemplateMessage
-
empty Metro::Model::OptionsProperty::Options
-
#enabled Metro::UI::GridDrawer
-
#enabled Metro::UI::Menu
-
#enqueue Metro::Scene
-
#error! Top Level Namespace
-
#evalute_within_scene Metro::Model::TextProperty
-
#event Metro::EventFactory
-
#event Metro::ControlDefinition
-
#event Metro::HasEvents::ClassMethods
-
#events Metro::EventDictionary
-
#events Metro::HasEvents::ClassMethods
-
#events_for_target Metro::EventDictionary
-
#events_for_targets Metro::EventDictionary
-
#executable_path Metro
-
execute Metro::SetupHandlers::GameExecution
-
#execute! Metro::SetupHandlers::GameExecution
-
#execute_block_for_target Metro::EventRelay
-
#execute_step Metro::ImplicitAnimation
-
#execute_step Metro::ImplicitAnimation::AnimationStep
-
#execute_step Metro::OnUpdateOperation
-
#execute_watcher! Metro::SetupHandlers::LoadGameFiles
-
#execution_parameters Metro::Game
-
exists? Metro::Views::YAMLView
-
exists? Metro::Views::NoView
-
exists? Metro::Views::JSONView
-
extended Metro::GosuConstants
-
#fade_in_and_out GameScene
-
#fetch Metro::Game
-
#field_locale TemplateMessage::Message
-
#filepath Metro::AssetPath
-
#final_color Metro::FadeTransitionScene
-
#find Metro::Scenes
-
#find Metro::Models
-
find_all_constants_with_prefix Metro::GosuConstants
-
find_or_create Metro::Animation
-
find_or_create Metro::Image
-
find_or_create Metro::Song
-
find_or_create Metro::Font
-
#find_transition Metro::SceneTransitions
-
#fire_button_down Metro::EventStateManager
-
#fire_button_down Metro::EventRelay
-
#fire_button_up Metro::EventRelay
-
#fire_button_up Metro::EventStateManager
-
#fire_events_for_held_buttons Metro::EventRelay
-
#fire_events_for_held_buttons Metro::EventStateManager
-
#fire_events_for_notification Metro::EventStateManager
-
#fire_events_for_notification Metro::EventRelay
-
#first_scene Metro::Game::DSL
-
#first_scene Metro::Game
-
#font Metro::UI::Label
-
#font Metro::UI::ModelLabeler
-
font_for Metro::Model::FontProperty
-
format Metro::Views::NoView
-
format Metro::Views::YAMLView
-
#format Metro::View
-
format Metro::Views::JSONView
-
#full_height Tmxed::TileSet
-
#full_width Tmxed::TileSet
-
#fullscreen Metro::Game::DSL
-
#fullscreen? Metro::Game
-
#g Metro::Thor
-
#game_asset? Metro::AssetPath
-
#game_file_exists? Metro::SetupHandlers::ParseAndLoadGameConfiguration
-
#game_files_exist! Metro::SetupHandlers::ParseAndLoadGameConfiguration
-
#game_has_valid_code? Metro
-
gamepad_events Metro::GosuConstants
-
#generate Metro::Thor
-
#generate Metro::Scenes
-
#generate_scene_from Metro::Scenes
-
#generate_transition Metro::SceneTransitions
-
#get Metro::KeyValueCoding
-
get Metro::Model::Property
-
#get Metro::Model::Property
-
get_or_set Metro::Model::Property
-
gets Metro::Model::Property
-
gosu Metro::GosuConstants
-
#gosu_initialize Gosu::Color
-
#half_tileheight Metro::UI::TileMapIsometricLayer
-
#half_tilewidth Metro::UI::TileMapIsometricLayer
-
hash_with_default_to_nil Metro::Model::Property
-
#height Metro::Units::Dimensions
-
#height Metro::Animation
-
#height Metro::Game::DSL
-
#height Metro::Game
-
#held_actions Metro::EventRelay
-
#help Metro::Thor
-
#hide_cursor Metro::Window
-
hierarchy Metro::Model
-
hierarchy Metro::Scene
-
#hit Metro::HitList
-
#hitlist Metro::EditTransitionScene
-
#image Metro::UI::Image
-
#image Metro::Animation
-
#image Metro::UI::Sprite
-
image_for Metro::Model::ImageProperty
-
#image_path Tmxed::TileSet
-
#images Tmxed::TileSet
-
#images Metro::Animation
-
included Metro::HasEvents
-
included Metro::SceneView
-
included Metro::PropertyOwner
-
included Metro::Draws
-
included Metro::HasAnimations
-
inherited Metro::Model
-
inherited Metro::Model::Property
-
inherited Metro::Scene
-
#initialize Metro::HitList
-
#initialize Metro::PropertyDefinition
-
#initialize Metro::SetupHandlers::GameExecution
-
#initialize Metro::Model
-
#initialize Metro::AnimationFactory
-
#initialize Metro::EditTransitionScene
-
#initialize Metro::OnUpdateOperation
-
#initialize Metro::AssetPath
-
#initialize Metro::Animation
-
#initialize Metro::Model::OptionsProperty::Options
-
#initialize Metro::Units::RectangleBounds
-
#initialize Gosu::Color
-
#initialize Metro::Window
-
#initialize Metro::Model::Property
-
#initialize Metro::Sample
-
#initialize Metro::Parameters::Options
-
#initialize Metro::Scene
-
#initialize Metro::Image
-
#initialize Metro::Song
-
#initialize Metro::EventFactory
-
#initialize Metro::Font
-
#initialize Metro::ModelFactory
-
#initialize TemplateMessage::Message
-
#initialize TemplateMessage
-
#initialize Metro::AfterIntervalFactory
-
#initialize Metro::EventStateManager
-
#initialize Metro::EventRelay
-
#initialize Metro::ControlDefinition
-
#initialize Metro::EventData
-
#insert_transition Metro::SceneTransitions
-
#intersect? Metro::Units::RectangleBounds
-
#interval Metro::FadeTransitionScene
-
#invalid? Metro::SetupHandlers::GameExecution
-
keyboard_events Metro::GosuConstants
-
#label_color Metro::UI::ModelLabeler
-
#label_z_order Metro::UI::ModelLabel
-
#labels Metro::UI::ModelLabeler
-
#launch_game_in_dry_run_mode Metro::SetupHandlers::LoadGameFiles
-
#layer Metro::UI::TileLayer
-
#layer_class Metro::UI::TileMap
-
#layers Metro::UI::TileMap
-
#layout Metro::UI::Menu
-
#left Metro::UI::AnimatedSprite
-
#left Metro::Units::RectangleBounds
-
#left Metro::UI::Sprite
-
#left Metro::UI::Border
-
#left_with_border Metro::UI::Border
-
#left_x Metro::UI::Menu
-
#list Metro::HitList
-
#list Metro::Models
-
#list Metro::Scenes
-
#load_from_previous_scene? Metro::ModelFactory
-
#load_game_files Metro::SetupHandlers::LoadGameFiles
-
#load_game_files! Metro::SetupHandlers::LoadGameFiles
-
#load_path Metro::SetupHandlers::LoadGameFiles
-
#load_paths Metro::SetupHandlers::LoadGameFiles
-
#log Top Level Namespace
-
#map Metro::UI::TileMap
-
#map Metro::UI::TileLayer
-
#message TemplateMessage::Message
-
#message_filename TemplateMessage
-
#message_template TemplateMessage
-
#messages TemplateMessage
-
#method_missing Metro::Controls
-
#method_missing Metro::Parameters::Options
-
#method_missing Metro::Model::OptionsProperty::NoOption
-
#metro_asset? Metro::AssetPath
-
#metro_asset_path Top Level Namespace
-
metro_name Metro::Model
-
metro_name Metro::Scene
-
#minimum_dimensions Metro::UI::Label
-
missing_scene Metro::MissingScene
-
#model Metro::Model
-
#model Metro::Model::Property
-
#model_name Metro::ModelFactory
-
model_name Metro::Model
-
models Metro::Model
-
#models_hash Metro::Models
-
modifier_key_list Metro::EventData
-
modifier_key_list_names Metro::EventData
-
#modifier_keys Metro::EventData
-
mouse_events Metro::GosuConstants
-
#mouse_point Metro::EventData
-
#movement_sample Metro::UI::Menu
-
#name Metro::Model
-
#name Metro::View
-
#name Metro::ModelFactory
-
#name Metro::Game::DSL
-
#name Metro::PropertyDefinition
-
#name Metro::ControlDefinition
-
#name Metro::Game
-
#name TemplateMessage::Message
-
#new Metro::Thor
-
#next! Metro::Model::OptionsProperty::Options
-
#next_scene Metro::TransitionScene
-
#next_step Metro::OnUpdateOperation
-
none Metro::Units::RectangleBounds
-
none Metro::Units::Dimensions
-
#notification Metro::Model
-
#notification Metro::Scene
-
#notification Metro::EventRelay
-
of Metro::Units::Dimensions
-
#offset_from_last_event Metro::HitList
-
#on_change Metro::SetupHandlers::ReloadGameOnGameFileChanges
-
#on_complete Metro::OnUpdateOperation
-
#on_complete_block Metro::AnimationFactory
-
#on_down Metro::EventRelay
-
#on_hold Metro::EventRelay
-
#on_step Metro::OnUpdateOperation
-
#on_up Metro::EventRelay
-
one Metro::Units::Scale
-
#options Metro::UI::Menu
-
#options Metro::PropertyDefinition
-
#options Metro::TransitionScene
-
#options Metro::ModelFactory
-
#options Metro::Model::Property
-
#options Metro::AnimationFactory
-
#options_final_color Metro::FadeTransitionScene
-
#options_starting_color Metro::FadeTransitionScene
-
#output Metro::SetupHandlers::GameExecution
-
#padding Metro::UI::Menu
-
#parameters Metro::SetupHandlers::GameExecution
-
parse Metro::Units::Dimensions
-
parse Metro::Views::YAMLView
-
parse Metro::Views::JSONView
-
parse Metro::Views::NoView
-
parse Metro::Units::Scale
-
parse Metro::Units::Point
-
#parse Metro::View
-
parse Metro::Game::DSL
-
#parse Metro::Parameters::CommandLineArgsParser
-
parse_gosu_color_string Gosu::Color
-
parse_hex Gosu::Color
-
parse_rgb Gosu::Color
-
parse_rgba Gosu::Color
-
parse_string Gosu::Color
-
#parser Metro::View
-
#parsers Metro::Views::Parsers
-
#parsers_with_no_view_fallback Metro::Views::Parsers
-
#path Metro::AssetPath
-
#path Metro::Animation
-
#path Metro::Sample
-
#path Metro::Image
-
#path Metro::Song
-
#pause Metro::Audio::Song
-
#place_label Metro::UI::FPS
-
#play Metro::Audio::Song
-
#play Metro::Draws::ClassMethods
-
#position Metro::UI::Rectangle
-
#position Metro::UI::GridDrawer
-
#position Metro::UI::AnimatedSprite
-
#position Metro::UI::Sprite
-
#position Metro::UI::Border
-
#position Metro::UI::Label
-
#position Metro::UI::Image
-
#position Metro::UI::Menu
-
#position_changed Metro::UI::Menu
-
#position_of_image Metro::UI::TileMapIsometricLayer
-
#position_of_image Metro::UI::TileMapOrthogonalLayer
-
#post_filters Metro::Scenes
-
#prepare_transition_from Metro::EditTransitionScene
-
#prepare_transition_from Metro::TransitionScene
-
#prepare_transition_from Metro::Scene
-
#prepare_transition_to Metro::TransitionScene
-
#prepare_transition_to Metro::Scene
-
#prepare_watcher! Metro::SetupHandlers::LoadGameFiles
-
#previous! Metro::Model::OptionsProperty::Options
-
#previous_scene Metro::TransitionScene
-
properties Metro::Model::Property
-
#properties Metro::Model::OptionsProperty::NoOption
-
#properties Metro::PropertyOwner
-
properties_hash Metro::Model::Property
-
#property Metro::PropertyOwner::ClassMethods
-
property Metro::Model::Property
-
#register Metro::Views::Writers
-
#register Metro::Views::Parsers
-
register Metro::Easing
-
#register_actor Metro::Scene
-
#register_actors! Metro::Scene
-
#register_after_intervals! Metro::Scene
-
#register_animations! Metro::Scene
-
#register_events! Metro::Scene
-
#register_events_for_target Metro::Scene
-
#register_post_filter Metro::Scenes
-
#register_setup_handler Metro
-
#release Metro::HitList
-
#reload! Metro
-
#reload_game_because_files_changed Metro::SetupHandlers::ReloadGameOnGameFileChanges
-
#reset! Metro::EventDictionary
-
#resolution Metro::Game::DSL
-
#right Metro::UI::Sprite
-
#right Metro::UI::Border
-
#right Metro::UI::AnimatedSprite
-
#right Metro::Units::RectangleBounds
-
#right_with_border Metro::UI::Border
-
#right_x Metro::UI::Menu
-
#row Metro::UI::TileLayer
-
#run Metro
-
#sample Metro::Sample
-
sample_for Metro::Model::SampleProperty
-
#save Metro::View
-
#save_event Metro::HitList
-
#save_view Metro::SceneView
-
#saveable_to_view Metro::Model
-
#scale Metro::UI::Sprite
-
#scale Metro::UI::Label
-
#scale Metro::UI::Image
-
#scale Metro::UI::Menu
-
#scale Metro::UI::AnimatedSprite
-
#scene Metro::Model
-
#scene Metro::Window
-
scene_name Metro::Scene
-
#scene_name Metro::Scene
-
scenes Metro::Scene
-
#second Numeric
-
#selected Metro::Model::OptionsProperty::Options
-
#selected_action Metro::Model::OptionsProperty::Options
-
#selected_color Metro::UI::Menu
-
#selection_sample Metro::UI::Menu
-
#set Metro::Model::Property
-
#set Metro::KeyValueCoding
-
set Metro::Model::Property
-
sets Metro::Model::Property
-
#setup Metro::SetupHandlers::GameConfiguration
-
#setup Metro::SetupHandlers::ParseAndLoadGameConfiguration
-
#setup Metro::SetupHandlers::ReloadGameOnGameFileChanges
-
#setup Metro::SetupHandlers::ConfigureControls
-
#setup Metro::SetupHandlers::MoveToGameDirectory
-
#setup Metro::Game
-
#setup Metro::SetupHandlers::ExitIfDryRun
-
#setup Metro::SetupHandlers::LoadGameFiles
-
#setup_handlers Metro
-
#shift Metro::Units::RectangleBounds
-
#should_draw_bounding_boxes Metro::UI::ModelLabeler
-
#should_draw_labels Metro::UI::ModelLabeler
-
#should_hide_boundless_actors Metro::UI::ModelLabeler
-
#show Metro::UI::TileMap
-
#show Metro::UI::Generic
-
#show Metro::Audio::Song
-
#show Metro::EditTransitionScene
-
#show Metro::UI::Menu
-
#show Metro::UI::FPS
-
#show Metro::Model
-
#show Metro::Scene
-
#show Metro::FadeTransitionScene
-
#show Metro::UI::ModelLabeler
-
#show Metro::UI::GridDrawer
-
#show_cursor Metro::Window
-
#size Metro::Font
-
#song Metro::Song
-
song_for Metro::Model::SongProperty
-
#source_filepaths Metro::SetupHandlers::ReloadGameOnGameFileChanges
-
source_root Metro::Generator
-
#spacing Metro::UI::GridDrawer
-
start Metro::UnknownGenerator
-
#start! Metro::Game
-
#start_game TitleScene
-
#start_game Metro
-
#start_time Metro::Animation
-
#start_watcher Metro::SetupHandlers::ReloadGameOnGameFileChanges
-
#start_x Metro::UI::TileMapIsometricLayer
-
#start_y Metro::UI::TileMapIsometricLayer
-
#starting_color Metro::FadeTransitionScene
-
#state Metro::Scene
-
#state Metro::Window
-
#status Metro::SetupHandlers::GameExecution
-
#step_block Metro::OnUpdateOperation
-
#step_interval Metro::OnUpdateOperation
-
#stop Metro::Audio::Song
-
#supported_parsers Metro::View
-
#supported_transitions Metro::SceneTransitions
-
#supported_writers Metro::View
-
#target Metro::EventRelay
-
#target Metro::UI::ModelLabel
-
#text Metro::UI::Label
-
#tick Numeric
-
tick_interval Numeric
-
tick_interval= Numeric
-
#ticks Metro::AfterIntervalFactory
-
#tile_bounds Metro::UI::TileLayer
-
#tileable Metro::Animation
-
#tileable Metro::Image
-
#tiles_within_viewport Metro::UI::TileLayer
-
#tileset_image Metro::UI::TileLayer
-
#tilesets Metro::UI::TileLayer
-
#time_per_image Metro::Animation
-
#title TemplateMessage::Message
-
to Metro::Units::Scale
-
#to_hash Metro::Model
-
#to_hash Metro::Animation
-
#to_hash Metro::Scene
-
#to_json Gosu::Color
-
#to_s Metro::Units::Dimensions
-
#to_s TemplateMessage
-
#to_s Metro::Units::Scale
-
#to_s Metro::Units::Point
-
#to_s Gosu::Color
-
#to_s Metro::Scene
-
#to_s Metro::Units::RectangleBounds
-
#top Metro::UI::Sprite
-
#top Metro::UI::Border
-
#top Metro::UI::AnimatedSprite
-
#top Metro::Units::RectangleBounds
-
#top_left Metro::Units::RectangleBounds
-
#top_right Metro::Units::RectangleBounds
-
#top_with_border Metro::UI::Border
-
#top_y Metro::UI::Menu
-
#transition_to Metro::Scene
-
#transition_to_brand_to_title BrandScene
-
#unselected Metro::Model::OptionsProperty::Options
-
#unselected_color Metro::UI::Menu
-
#up_action Metro::EventRelay
-
#up_actions Metro::EventRelay
-
#update Metro::UI::TileMap
-
#update Metro::HitList
-
#update Metro::UI::FPS
-
#update Metro::Model
-
#update Metro::Window
-
#update Metro::Scene
-
#update Metro::OnUpdateOperation
-
#update FirstScene
-
#update Metro::UI::ModelLabeler
-
#update_options Metro::UI::Menu
-
#updaters Metro::Scene
-
#valid? Metro::SetupHandlers::GameExecution
-
#valid_placements Metro::UI::FPS
-
#vertical_align Metro::UI::Label
-
#view Metro::SceneView::ClassMethods
-
#view Metro::SceneView
-
#view_content Metro::SceneView
-
#view_filepaths Metro::SetupHandlers::ReloadGameOnGameFileChanges
-
#view_name Metro::SceneView::ClassMethods
-
#view_name Metro::SceneView
-
#view_path Metro::View
-
#viewport Metro::UI::TileMap
-
#viewport Metro::UI::TileLayer
-
#warned Metro::UI::Generic
-
#warning_message Metro::Model::OptionsProperty::NoOption
-
#watch_filepaths Metro::SetupHandlers::ReloadGameOnGameFileChanges
-
#watched_filepaths Metro::SetupHandlers::ReloadGameOnGameFileChanges
-
#watcher Metro::SetupHandlers::LoadGameFiles
-
#website TemplateMessage
-
#website Metro::Game::DSL
-
#website Metro::Game
-
#width Metro::Units::Dimensions
-
#width Metro::Animation
-
#width Metro::Game::DSL
-
#width Metro::Game
-
#window Metro::EventRelay
-
#window Tmxed::TileSet
-
#window Metro::Model
-
#window Metro::Scene
-
#window Metro::Game
-
#window Metro::EventStateManager
-
with Metro::AssetPath
-
write Metro::Views::YAMLView
-
write Metro::Views::JSONView
-
#writer Metro::View
-
#writers Metro::Views::Writers
-
#x Metro::UI::TileLayer
-
#x Metro::Units::Point
-
#x_factor Metro::Units::Scale
-
#x_position Metro::UI::TileMapIsometricLayer
-
#y Metro::UI::TileLayer
-
#y Metro::Units::Point
-
#y_factor Metro::Units::Scale
-
#y_position Metro::UI::TileMapIsometricLayer
-
#z Metro::Units::Point
-
#z_order Metro::UI::TileLayer
-
zero Metro::Units::Point