Method List
-
#angle Rong::Elements::Ball
-
#ball Rong::Elements::Game
-
#bottom Rong::Elements::Entity
-
#bounce Rong::Elements::Game
-
#bounce_callbacks Rong::Elements::Game
-
#check_ball_bounds Rong::Elements::Game
-
#check_bounds Rong::Elements::Game
-
#check_win_condition Rong::Elements::Game
-
#declare_winner Rong::Elements::Game
-
#height Rong::Elements::Entity
-
#hit Rong::Elements::Game
-
#hit Rong::Elements::Paddle
-
#hit_callbacks Rong::Elements::Game
-
#initialize Rong::Elements::Paddle
-
#initialize Rong::Elements::Entity
-
#initialize Rong::Elements::Game
-
#initialize Rong::Elements::Ball
-
#intersects? Rong::Elements::Entity
-
#left Rong::Elements::Entity
-
#left? Rong::Elements::Paddle
-
#left_score Rong::Elements::Game
-
#move Rong::Elements::Ball
-
#move_down Rong::Elements::Paddle
-
#move_to Rong::Elements::Entity
-
#move_up Rong::Elements::Paddle
-
#name Rong::Elements::Paddle
-
#on_bounce Rong::Elements::Game
-
#on_hit Rong::Elements::Game
-
#on_score Rong::Elements::Game
-
#on_win Rong::Elements::Game
-
#paddles Rong::Elements::Game
-
#reflect_x Rong::Elements::Ball
-
#reflect_y Rong::Elements::Ball
-
#reset Rong::Elements::Game
-
#reset_paddles Rong::Elements::Game
-
#right Rong::Elements::Entity
-
#right_score Rong::Elements::Game
-
#score Rong::Elements::Game
-
#score_callbacks Rong::Elements::Game
-
#serve_from Rong::Elements::Ball
-
#serve_left_from Rong::Elements::Ball
-
#serve_right_from Rong::Elements::Ball
-
#side Rong::Elements::Paddle
-
#stop Rong::Elements::Ball
-
#top Rong::Elements::Entity
-
#update Rong::Elements::Game
-
#width Rong::Elements::Entity
-
#win_callbacks Rong::Elements::Game
-
#winner Rong::Elements::Game
-
#x Rong::Elements::Entity
-
#x_direction Rong::Elements::Ball
-
#y Rong::Elements::Entity
-
#y_direction Rong::Elements::Ball