Method List
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#+ Stamina::Sample
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#<< Stamina::Sample
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#<=> Stamina::Automaton::State
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#<=> Stamina::Automaton::Edge
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#== Stamina::Automaton::Determinize::CompoundState
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#== Stamina::InputString
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#== Stamina::Sample
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[] Stamina::Sample
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#[] Stamina::Engine::Context
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#[] Stamina::Markable
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#[]= Stamina::Markable
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#accepting! Stamina::Automaton::State
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#accepting? Stamina::Automaton::State
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#accepting_ratio Stamina::Automaton::Metrics
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#accepts? Stamina::Automaton::Walking
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#add_automaton Stamina::Automaton
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#add_edge Stamina::Automaton
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#add_n_states Stamina::Automaton
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#add_state Stamina::Automaton
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#adjacent_states Stamina::Automaton::State
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#adjacent_states Stamina::Automaton
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#aggregate Stamina::Utils::Aggregator
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#algo Stamina::TransitionSystem::Equivalence::EquivThroughDeco
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#alphabet Stamina::Automaton
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#alphabet= Stamina::Automaton
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#alphabet_size Stamina::Automaton::Metrics
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#assert Stamina::Dsl::Core
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#assert_readable_file Stamina::Command::Robustness
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#assert_writable_file Stamina::Command::Robustness
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#automata Stamina::Automaton::Compose
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#automaton Stamina::Automaton::Edge
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#automaton Stamina::Automaton::State
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#automaton Stamina::Dsl::Automata
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#avg_degree Stamina::Automaton::Metrics
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#backward= Stamina::Utils::Decorate
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#backward? Stamina::Utils::Decorate
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#binding Stamina::Engine::Context
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#call Stamina::Utils::Decorate
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#call Stamina::TransitionSystem::Equivalence
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coerce Stamina::Automaton
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coerce Stamina::Sample
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#complement Stamina::Automaton
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#complement! Stamina::Automaton
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#complete Stamina::Automaton
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#complete! Stamina::Automaton
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#complete? Stamina::Automaton
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#compose Stamina::Automaton
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#compose Stamina::Dsl::Automata
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#compute_minimal_dfa Stamina::Automaton::Minimize::Hopcroft
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#correctly_classified_by? Stamina::Sample
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#data Stamina::Markable
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#default Stamina::Utils::Aggregator
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#delta Stamina::Automaton::Determinize::CompoundState
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#delta Stamina::Automaton::Walking
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#delta Stamina::Automaton::State
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#depth Stamina::Automaton::Metrics
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#deterministic? Stamina::Automaton
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#deterministic? Stamina::Automaton::State
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#determinize Stamina::Automaton
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#dfa_delta Stamina::Automaton::Walking
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#dfa_delta Stamina::Automaton::State
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#dfa_reached Stamina::Automaton::Walking
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#dfa_split Stamina::Automaton::Walking
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#dfa_step Stamina::Automaton::State
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#dfa_step Stamina::Automaton::Walking
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#drop_edge Stamina::Automaton
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#drop_edges Stamina::Automaton
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#drop_state Stamina::Automaton
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#drop_states Stamina::Automaton
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#dup Stamina::Automaton
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#each Stamina::Engine::Context
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#each Stamina::Sample
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#each Stamina::InputString
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#each_edge Stamina::Automaton
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#each_negative Stamina::Sample
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#each_positive Stamina::Sample
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#each_state Stamina::Automaton
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#edge_count Stamina::Automaton
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#edges Stamina::Automaton
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#empty? Stamina::Automaton::Determinize::CompoundState
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#empty? Stamina::Sample
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#empty? Stamina::InputString
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#epsilon_closure Stamina::Automaton::State
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#equivalent? Stamina::Automaton
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#equivalent_edges! Stamina::TransitionSystem::Equivalence
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#equivalent_edges? Stamina::TransitionSystem::Equivalence
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#equivalent_edges? Stamina::Automaton::Equivalence
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#equivalent_states! Stamina::TransitionSystem::Equivalence
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#equivalent_states? Stamina::TransitionSystem::Equivalence
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#equivalent_states? Stamina::Automaton::Equivalence
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#equivalent_systems! Stamina::TransitionSystem::Equivalence
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#equivalent_systems? Stamina::Automaton::Equivalence
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#equivalent_systems? Stamina::TransitionSystem::Equivalence
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#error! Stamina::Automaton::State
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#error? Stamina::Automaton::State
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#error_ratio Stamina::Automaton::Metrics
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execute Stamina::Automaton::Compose
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execute Stamina::Automaton::Minimize::Pitchies
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#execute Stamina::Utils::Decorate
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execute Stamina::Automaton::Determinize
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execute Stamina::Automaton::Minimize::Hopcroft
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execute Stamina::Engine
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#execute Stamina::Engine
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#execute Stamina::Command::Adl2dot
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#execute Stamina::Command::Help
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#execute Stamina::Command::Run
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#execute_binding Stamina::Engine
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#fa Stamina::Automaton::Determinize
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#fa Stamina::Automaton::Determinize::CompoundState
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#fail Stamina::TransitionSystem::Equivalence
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#find_edge_counterpart Stamina::TransitionSystem::Equivalence
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#from Stamina::Automaton::Edge
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#functions Stamina::Utils::Aggregator
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#get_state Stamina::Automaton
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#hash Stamina::InputString
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#hash Stamina::Sample
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#hash Stamina::Automaton::Determinize::CompoundState
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#hide Stamina::Automaton
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#hide! Stamina::Automaton
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#ignore Stamina::Utils::Aggregator
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#images Stamina::Command::Run
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#in_adjacent_states Stamina::Automaton
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#in_adjacent_states Stamina::Automaton::State
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#in_edges Stamina::Automaton
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#in_edges Stamina::Automaton::State
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#in_symbols Stamina::Automaton
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#in_symbols Stamina::Automaton::State
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#include? Stamina::Sample
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#index Stamina::Automaton::State
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#index Stamina::Automaton::Edge
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#init_deco Stamina::TransitionSystem::Equivalence::EquivThroughDeco
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#init_deco Stamina::Utils::Decorate
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#initial Stamina::Automaton::Determinize::CompoundState
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#initial! Stamina::Automaton::State
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#initial? Stamina::Automaton::State
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#initial_partition Stamina::Automaton::Minimize::Hopcroft
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#initial_state Stamina::Automaton
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#initial_states Stamina::Automaton
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#initialize Stamina::InputString
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#initialize Stamina::Automaton::Determinize
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#initialize Stamina::Automaton::State
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#initialize Stamina::Automaton
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#initialize Stamina::Automaton::Determinize::CompoundState
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#initialize Stamina::TransitionSystem::Equivalence::EquivThroughDeco
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#initialize Stamina::Sample
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#initialize Stamina::Engine
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#initialize Stamina::Automaton::Compose
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#initialize Stamina::Utils::Decorate
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#initialize Stamina::Automaton::Minimize::Hopcroft
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#initialize Stamina::Automaton::Minimize::Pitchies
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#initialize Stamina::Engine::Context
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#initialize Stamina::Utils::Aggregator
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#initialize Stamina::Automaton::Edge
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#initiator= Stamina::Utils::Decorate
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#inspect Stamina::Automaton::State
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#inspect Stamina::Automaton::Edge
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#ith_edge Stamina::Automaton
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#ith_edges Stamina::Automaton
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#ith_state Stamina::Automaton
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#ith_states Stamina::Automaton
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#keep Stamina::Automaton
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#keep! Stamina::Automaton
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#label Stamina::InputString
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#label_of Stamina::Automaton::Walking
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log2 Math
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logn Math
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#main Stamina::Automaton::Compose
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#main Stamina::Automaton::Determinize
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#main Stamina::Automaton::Minimize::Pitchies
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#main Stamina::Automaton::Minimize::Hopcroft
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#marks Stamina::Automaton::Compose
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#marks Stamina::Markable
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#marks Stamina::Automaton::Determinize::CompoundState
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max Math
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#merge Stamina::Utils::Aggregator
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min Math
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#minimal? Stamina::Automaton
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#minimize Stamina::Automaton
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#minimized_dfa Stamina::Automaton::Minimize::Pitchies
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#negate Stamina::InputString
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#negative? Stamina::InputString
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#negative_count Stamina::Sample
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#negative_enumerator Stamina::Sample
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#options Stamina::Automaton::Determinize
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#order_states Stamina::Automaton
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#out_adjacent_states Stamina::Automaton::State
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#out_adjacent_states Stamina::Automaton
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#out_edges Stamina::Automaton::State
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#out_edges Stamina::Automaton
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#out_symbols Stamina::Automaton::State
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#out_symbols Stamina::Automaton
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#output Stamina::Command::Run
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#output_file Stamina::Command::Adl2dot
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#output_format Stamina::Command::Adl2dot
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parse Stamina::Automaton
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parse Stamina::Sample
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parse_automaton Stamina::ADL
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parse_automaton_file Stamina::ADL
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parse_sample Stamina::ADL
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parse_sample_file Stamina::ADL
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parse_string Stamina::ADL
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#parses? Stamina::Automaton::Walking
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#positive? Stamina::InputString
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#positive_count Stamina::Sample
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#positive_enumerator Stamina::Sample
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print_automaton Stamina::ADL
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print_automaton_to_file Stamina::ADL
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print_sample Stamina::ADL
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print_sample_in_file Stamina::ADL
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#propagate Stamina::Utils::Decorate
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#propagate Stamina::TransitionSystem::Equivalence::EquivThroughDeco
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#propagate= Stamina::Utils::Decorate
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#raw_data Stamina::Markable
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#reached Stamina::Automaton::Walking
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#reference Stamina::TransitionSystem::Equivalence::EquivThroughDeco
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#register Stamina::Utils::Aggregator
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#rejects? Stamina::Automaton::Walking
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#remove_mark Stamina::Markable
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#reverse_delta Stamina::Automaton::Minimize::Hopcroft
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#set_initiator Stamina::Utils::Decorate
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#set_propagate Stamina::Utils::Decorate
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#set_start_predicate Stamina::Utils::Decorate
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#set_suppremum Stamina::Utils::Decorate
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#signature Stamina::Sample
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#sink? Stamina::Automaton::State
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#size Stamina::InputString
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#size Stamina::Sample
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#split Stamina::Automaton::Walking
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#start_predicate= Stamina::Utils::Decorate
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#state_count Stamina::Automaton
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state_output Stamina::Utils::Decorate
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#states Stamina::Automaton::Determinize::CompoundState
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#states Stamina::Automaton
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#step Stamina::Automaton::State
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#step Stamina::Automaton::Walking
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#strip Stamina::Automaton
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#strip! Stamina::Automaton
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#suppremum Stamina::Utils::Decorate
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#suppremum Stamina::TransitionSystem::Equivalence::EquivThroughDeco
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#suppremum= Stamina::Utils::Decorate
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#symbol Stamina::Automaton::Edge
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#symbol= Stamina::Automaton::Edge
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#symbols Stamina::InputString
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#symbols_comparator Stamina::Automaton
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#take Stamina::Sample
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#take_at_start? Stamina::Utils::Decorate
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#take_at_start? Stamina::TransitionSystem::Equivalence::EquivThroughDeco
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#to Stamina::Automaton::Edge
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#to_adl Stamina::InputString
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#to_adl Stamina::Automaton
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#to_adl Stamina::Sample
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#to_cdfa Stamina::Automaton
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#to_cdfa Stamina::Sample
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#to_dfa Stamina::Automaton
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#to_dot Stamina::Automaton
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#to_dot Stamina::Sample
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#to_fa Stamina::Automaton
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#to_h Stamina::Engine::Context
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to_pta Stamina::Sample
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#to_pta Stamina::Sample
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#to_reglang Stamina::Automaton
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#to_s Stamina::Automaton::State
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#to_s Stamina::Engine::Context
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#to_s Stamina::Automaton::Edge
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to_s Stamina::Version
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#unlabeled? Stamina::InputString
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#vars Stamina::Engine::Context