Class: BCDice::GameSystem::Insane_Korean
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/Insane_Korean.rb
Constant Summary collapse
- ID =
ゲームシステムの識別子
'Insane:Korean'
- NAME =
ゲームシステム名
'인세인'
- SORT_KEY =
ゲームシステム名の読みがな
'国際化:Korean:인세인'
- HELP_MESSAGE =
ダイスボットの使い方
<<~INFO_MESSAGE_TEXT ・판정 스페셜/펌블/성공/실패를 판정 ・각종표 씬표 ST 사실은 무서운 현대 일본 씬표 HJST/광조의 20년대 씬표 MTST 암흑의 빅토리아 씬표 DVST 수식표 DT 본체표 BT/부위표 PT 감정표 FT 직업표 JT 배드엔딩표 BET 랜덤 특기 결정표 RTT 지정특기(폭력)표 (TVT) 지정특기(감정)표 (TET) 지정특기(지각)표 (TPT) 지정특기(기술)표 (TST) 지정특기(지식)표 (TKT) 지정특기(괴이)표 (TMT) 회화 중에 발생하는 공포표(CHT) 거리에서 조우하는 공포표(VHT) 갑자기 찾아오는 공포표(IHT) 폐허에서 조우하는 공포표(RHT) 야외에서 조우하는 공포표(MHT) 정보 속에 숨어 있는 공포표(LHT) 조우표 도시 (ECT) 산림 (EMT) 해변 (EAT)/반응표 RET 야근 시 조우하는 공포표 OHT/야근 시 전화표 OPT/야근 씬표 OWT 회사명 결정표1 CNT1/회사명 결정표2 CNT2/회사명 결정표3 CNT3 ・D66 다이스 있음. INFO_MESSAGE_TEXT
- TABLES =
translate_tables(:ko_kr)
- RTT =
translate_rtt(:ko_kr)
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from Base
#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold
Instance Method Summary collapse
-
#initialize(command) ⇒ Insane_Korean
constructor
A new instance of Insane_Korean.
Methods inherited from Insane
#check_2D6, #eval_game_system_specific_command
Methods inherited from Base
#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?
Methods included from Translate
Constructor Details
#initialize(command) ⇒ Insane_Korean
Returns a new instance of Insane_Korean.
51 52 53 54 55 |
# File 'lib/bcdice/game_system/Insane_Korean.rb', line 51 def initialize(command) super(command) @locale = :ko_kr end |