Class: BCDice::GameSystem::StellarKnights_Korean

Inherits:
StellarKnights show all
Defined in:
lib/bcdice/game_system/StellarKnights_Korean.rb

Constant Summary collapse

ID =

ゲームシステムの識別子

"StellarKnights:Korean"
NAME =

ゲームシステム名

"은검의 스텔라나이츠"
SORT_KEY =

ゲームシステム名の読みがな

"国際化:Korean:은검의 스텔라나이츠"
HELP_MESSAGE =

ダイスボットの使い方

<<~INFO_MESSAGE_TEXT
  ・판정 nSK[d][,k>l,...]
  []안은 생략 가능.
  n: 다이스 개수, d: 공격 판정 대상의 방어력, k>l: 다이스를 굴려 k가 나오면 l로 변경(아마란서스 스킬 중「시작의 방」용)
  d 생략 시 다이스를 굴린 결과만 표시. (nSK는 nB6과 동일)

  4SK: 다이스 4개를 굴린 결과 표시.
  4+2SK: ダイスを4+2 (=6) 個振って、その結果を表示
  5/2SK: ダイスを5個の半分 (=2) 個振って、その結果を表示
  (5+3)/2SK: ダイスを(5+3)個の半分 (=4) 個振って、その結果を表示
  5SK3: 【공격 판정: 5다이스】, 대상의 방어력을 3으로 계산해 성공 수 표시.
  3SK,1>6: 다이스 3개 굴림, 1이 나오면 전부 6으로 변경, 대상의 방어력을 4로 계산해 성공 수 표시.
  6SK4,1>6,2>6: 【공격 판정: 6다이스】, 1과 2가 나오면 전부 6으로 변경, 대상의 방어력을 4로 계산해 성공 수 표시.

  ・기본
  TT: 소재 표
  STA: 상황 표 A: 시간 (Situation Table A)
  STB: 상황 표 B-1: 장소 (ST B)
  STB2[n]: 상황 표 B-2: 학원편 (ST B 2)
   n: 1(아셀트레이 공립대학), 2(이데아글로리아 예술종합대학), 3(시트라 여학원), 4(필로소피아 대학), 5(성 아제티아 학원), 6(스폰 오브 아셀트레이)
  STC: 상황 표 C: 화제 (ST C)
  ALLS: 상황 표 전체 일괄 굴림 (학원편 제외)
  GAT: 소속 조직 결정 (Gakuen Table)
  HOT: 희망 표 (Hope Table)
  DET: 절망 표 (Despair Table)
  WIT: 소원 표 (Wish Table)
  YST: 당신의 이야기 표 (Your Story Table)
  YSTA: 당신의 이야기 표 (이세계) (YST Another World)
  PET: 성격 표 (Personality Table)
      성격 표를 2번 굴려 성격을 결정한다.

  ・안개와 벚꽃의 마르지날리아
  YSTM: 당신의 이야기 표 (마르지날리아) (YST Marginalia)
  STM: 상황 표: 마르지날리아 (ST Marginalia)
  YSTL: 당신의 이야기 표 (편지) (YST Letter)
  YSTR: 당신의 이야기 표 (리콜렉트 돌) (YST Recollect-doll)
  STBR: 상황 표 B: 장소 (리콜렉트 돌) (ST B Recollect-doll)
  STCR: 상황 표 C: 리콜렉트 (ST C Recollect)
  STBS: 상황 표 B: 시트라 세팅 (ST B Sut Tu Real)
  STE: 상황 표: 이클립스 전용 (ST Eclipse)

  ・자탄의 알트리부트
  FT: 프래그먼트 표 (Fragment Table)
      프래그먼트 표를 5번 굴린다.
  FTx: 프래그먼트 표를 x회 굴린다.
  YSTB: 당신의 이야기 (브링거) (YST Bringer)
  YSTF: 당신의 이야기 (포지) (YST Forge)
  STAL: 상황 표 (알트리부트) (ST Alt-Levoot)
INFO_MESSAGE_TEXT
TABLES =
translate_tables(:ko_kr).freeze

Instance Attribute Summary

Attributes inherited from Base

#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold

Instance Method Summary collapse

Methods inherited from StellarKnights

#eval_game_system_specific_command

Methods inherited from Base

#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?

Methods included from Translate

#translate

Constructor Details

#initialize(command) ⇒ StellarKnights_Korean

Returns a new instance of StellarKnights_Korean.



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73
74
# File 'lib/bcdice/game_system/StellarKnights_Korean.rb', line 70

def initialize(command)
  super(command)

  @locale = :ko_kr
end